Javascript 关于基于VivaGraph WebGL的渲染的问题
我一直在使用VivaGraphs进行网络分析,但我对JavaScript以及SVG和WebGL的概念非常熟悉。我已经能够使用SVG和WebGL创建良好的网络,需要您提供一些提示:Javascript 关于基于VivaGraph WebGL的渲染的问题,javascript,graph,webgl,vivagraphjs,Javascript,Graph,Webgl,Vivagraphjs,我一直在使用VivaGraphs进行网络分析,但我对JavaScript以及SVG和WebGL的概念非常熟悉。我已经能够使用SVG和WebGL创建良好的网络,需要您提供一些提示: 我觉得WebGL在渲染大型网络时比SVG快得多。我尝试了一个有80k边和20k节点的网络。我的假设正确吗 SVG更容易定制节点和边的外观,WebGL限制太多(或者我缺乏知识)。您认为SVG在定制方面给了我更大的灵活性吗 我注意到的一件事是,我需要在一段时间后暂停图形,否则图形中的集群将继续漂移。无论如何,我可以限制我的