Javascript 如何将移动的div保持在div内
我正在做一个游戏,一只老鼠必须在迷宫中找到奶酪块。但我似乎不知道如何将鼠标保持在游戏区域内,如果有人能引导我前进,我将不胜感激Javascript 如何将移动的div保持在div内,javascript,html,Javascript,Html,我正在做一个游戏,一只老鼠必须在迷宫中找到奶酪块。但我似乎不知道如何将鼠标保持在游戏区域内,如果有人能引导我前进,我将不胜感激 let mazeBG = document.getElementById("gamearea"); let mouse = document.getElementById("snake"); let cheese = document.getElementById("food"); let game = 1; let posY = 0; let posX = 0;
let mazeBG = document.getElementById("gamearea");
let mouse = document.getElementById("snake");
let cheese = document.getElementById("food");
let game = 1;
let posY = 0;
let posX = 0;
document.onkeydown = function(key){
if (key.keyCode == 38){
posY -= 5;
mouse.style.top = posY + "px";
} else if (key.keyCode == 39){
posX += 5;
mouse.style.left = posX + "px";
} else if (key.keyCode == 37){
posX -= 5;
mouse.style.left = posX + "px";
} else if (key.keyCode == 40){
posY += 5;
mouse.style.top = posY + "px";
};
};
大概是这样的:
让mazeBG=document.getElementById(“游戏区”);
让鼠标=document.getElementById(“snake”);
let cheese=document.getElementById(“食物”);
让game=1;
设posY=0;
设posX=0;
常数步长=5;
document.onkeydown=(键)=>{
如果(key.keyCode==38){
如果(posY>=步骤){
posY-=阶跃;
mouse.style.top=posY+“px”;
}
}否则如果(key.keyCode==39){
if(posX=step){
posX-=阶跃;
mouse.style.left=posX+“px”;
}
}否则如果(key.keyCode==40){
如果(posY),请提供更完整的代码片段,包括HTML和您创建gamearea
、snake
、和food
的JS代码部分。gamearea、snake和food只是HTML中带有css样式的div(之所以这样命名是因为它本来是一款蛇类游戏,但我想做一些更具原创性的事情)@ArfeoDo你需要知道鼠标的大小和游戏区域吗?@ArfeoNope,我可以计算出来。=)因此,如果我理解正确,所有三个div都是独立的,不是彼此的父母或孩子?游戏中的每个div都是游戏区域的子级。如果有什么作用,鼠标有一个相对的位置。@Arfeoth这是一个正确的答案,我会使用.width()和.height()在mazeBG和mouse for completenessI上,我会使用画布动画,但我制作游戏是为了以一种更有趣的方式学习javascript,我现在想消除我使用的css动画数量。