Javascript 相位器登录/注册表
我正在开发一款phaser游戏,但我还是新手。我想在游戏的主屏幕上创建一个登录/注册/fb表单。我在phaser的index.html中创建了一个html表单,但我有一些疑问。如何实现html和phaser场景之间的通信?我创建了全局变量,但我认为这不是一个好的实践 是否有任何选项可以使用MyGame.MainPage.StartName()之类的html状态 这是索引的js脚本,该函数与登录按钮关联:Javascript 相位器登录/注册表,javascript,facebook,game-engine,phaser-framework,Javascript,Facebook,Game Engine,Phaser Framework,我正在开发一款phaser游戏,但我还是新手。我想在游戏的主屏幕上创建一个登录/注册/fb表单。我在phaser的index.html中创建了一个html表单,但我有一些疑问。如何实现html和phaser场景之间的通信?我创建了全局变量,但我认为这不是一个好的实践 是否有任何选项可以使用MyGame.MainPage.StartName()之类的html状态 这是索引的js脚本,该函数与登录按钮关联: function login(){ user = check_user_in_db(
function login(){
user = check_user_in_db();
if(user){ //If the login is correct
variable.startGame();
}
}
这是Phaser的主页场景:
/*********************NAMESPACE********************/
var MyGame = MyGame || {};
/**************************************************/
/******************INIT APP SCENE******************/
MyGame.MainPage = function(game)
{
variable = this;
};
MyGame.MainPage.prototype =
{
init: function()
{
}, // init
preload: function()
{
//load Sprites
}, //preload
create: function()
{
//create Buttons
}, // create
shutdown: function()
{
}, // shutdown
startGame: function(){
this.state.start("Menu", true, false);
}
};
你可以试试这个Phaser插件
谢谢!!是的,最后我用它做了