Javascript 为此图像着色时为什么使用“保存和还原”?
我发现这段代码用于对画布图像文件着色。我想知道在这个着色上下文中ist ctx.save和ctx.restore的用途是什么?为什么这里需要它Javascript 为此图像着色时为什么使用“保存和还原”?,javascript,canvas,Javascript,Canvas,我发现这段代码用于对画布图像文件着色。我想知道在这个着色上下文中ist ctx.save和ctx.restore的用途是什么?为什么这里需要它 function recolor(color) { ctx.save(); ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.drawImage(pic, 0, 0); ctx.globalCompositeOper
function recolor(color) {
ctx.save();
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(pic, 0, 0);
ctx.globalCompositeOperation = "source-in";
ctx.fillStyle = color;
ctx.rect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fill();
ctx.restore();
var img = new Image();
img.src = canvas.toDataURL();
return (img);
}
ctx保存和还原用于保存当前上下文状态。这通常在函数中使用,因此您可以在任何地方调用它们,而不用担心它会在函数之外更改绘图状态
例如,在这段代码中,您更改了fillStyle。调用ctx.restore后,填充样式将恢复到调用ctx.save时的状态。
save
和restore
用于保存和恢复所有上下文状态,例如fillStyle
,线宽
,globalCompositeOperation
,剪切区域,当前上下文转换矩阵,等等
小提琴中的保存
和恢复
的唯一必要目的是重置全局复合操作
您可以手动执行此操作:
function recolor(color) {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(pic, 0, 0);
ctx.globalCompositeOperation = "source-in";
ctx.fillStyle = color;
ctx.rect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fill();
//instead of save and restore:
ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
var img = new Image();
img.src = canvas.toDataURL();
return (img);
}
一般情况下,您应该避免使用save
和restore
,除非您必须这样做,因为这可能会增加计算成本