Javascript 使用webpack处理图像的想法
这是我当前的项目设置:Javascript 使用webpack处理图像的想法,javascript,html,webpack,Javascript,Html,Webpack,这是我当前的项目设置: dist/ ├── bundle.js └── index.html src/ ├── main.js ├── img/ │ └── icon.svg ├── js/ └── styles/ └── page.css webpack.config.js 当我想引用index.html文件中的图像时 <img src="img/icon.svg"> 如果您有一个顶级静态HTML文件,我会使用HTML网页包插件,它可以让您执行以下操作: <
dist/
├── bundle.js
└── index.html
src/
├── main.js
├── img/
│ └── icon.svg
├── js/
└── styles/
└── page.css
webpack.config.js
当我想引用index.html
文件中的图像时
<img src="img/icon.svg">
如果您有一个顶级静态HTML文件,我会使用HTML网页包插件,它可以让您执行以下操作:
<img src="<%= require('../path/to/icon.svg') %>" />
“/>
请提供错误信息好吗?我可能在浏览器中遇到错误,无法找到请求图像url,或者当我更改样式文件中的url时,网页无法编译我的代码。您应该查看生成中的img tag src属性,您可能会看到对图像文件的引用有什么问题。我可以s问题是文件加载程序名称选项。请尝试name=img/[name].[ext]
在文件加载器配置中没有/
。获得编译错误会很好,这样我们就知道哪个加载器失败了,比如提供给css加载器的URL可能是错误的,等等。通常,那里有足够的信息来解决这些明显的问题。谢谢你的回答,但我可能需要更改我的问题有点小,因为这种方法对我来说似乎不是真正的交易。你会如何处理项目内部的图像?“你会如何处理项目内部的图像?”太模糊了,无法回答-你能更具体一点吗?最好是通过编辑问题。
<img src="<%= require('../path/to/icon.svg') %>" />