用webpack 4去除javascript的污点
有没有办法去除Webpack4生成的一些javascript代码中的碎片 它比1MB js代码多一点,我只需要理解代码的一小部分,就是这个函数:用webpack 4去除javascript的污点,javascript,webpack,reverse-engineering,Javascript,Webpack,Reverse Engineering,有没有办法去除Webpack4生成的一些javascript代码中的碎片 它比1MB js代码多一点,我只需要理解代码的一小部分,就是这个函数: function l(e) { t.d(8, function(e) { for (var n = e.length, r = t.b(n), f = a(), c = 0; c < n; c++) { var i = e.charCodeAt(c);
function l(e) {
t.d(8, function(e) {
for (var n = e.length, r = t.b(n), f = a(), c = 0; c < n; c++) {
var i = e.charCodeAt(c);
if (i > 127)
break;
f[r + c] = i
}
if (c !== n) {
0 !== c && (e = e.slice(c)),
r = t.c(r, n, n = c + 3 * e.length);
var d = a().subarray(r + c, r + n);
c += o(e, d).written
}
return u = c,
r
}(e), u);
var n, r, f = (null !== i && i.buffer === t.e.buffer || (i = new Int32Array(t.e.buffer)),
i), c = (n = f[2],
r = f[3],
d.decode(a().subarray(n, n + r))).slice();
return t.a(f[2], 1 * f[3]),
c
}
函数l(e){
t、 d(8,功能(e){
对于(var n=e.length,r=t.b(n),f=a(),c=0;c127)
打破
f[r+c]=i
}
如果(c!==n){
0!==c&&(e=e.slice(c)),
r=t.c(r,n,n=c+3*e.length);
var d=a().子阵(r+c,r+n);
c+=o(e,d)。写入
}
返回u=c,
R
}(e) ,u);
变量n,r,f=(null!==i&&i.buffer===t.e.buffer | |(i=new Int32Array(t.e.buffer)),
i) ,c=(n=f[2],
r=f[3],
d、 解码(a().子数组(n,n+r)).slice();
返回t.a(f[2],1*f[3]),
C
}
我使用了chrome调试器并设置了一些断点,我能够掌握它在做什么,但我需要在我的项目中做完全相同的事情,因此我需要一个更可读的代码来做这件事。据我所知,没有简单的方法可以做到这一点,但我想与您分享一些技巧:
,'
替换为,'\n'
代码>带有\n
并纠正可能的代码中断
据我所知,没有简单的方法可以做到这一点,但我想与您分享一些技巧:
,'
替换为,'\n'
代码>带有\n
并纠正可能的代码中断
将代码复制到编辑器中,并开始将变量重命名为更有意义的变量。顺便说一句,您的代码片段依赖于一些依赖项:t.d,t.b,a,a()。子数组,t.c,o,u,i,d.decode,t.aI现在我可以这么做了,但我想知道还有其他方法可以将整个代码解包/脱臭/解码成更容易阅读的格式吗?工具或软件之类的东西。顺便说一句,直到现在我才明白,t是对webassembly的引用,它有一些称为a、b、c、d、e和f的函数。将代码复制到编辑器中,并开始将变量重命名为更有意义的函数。顺便说一句,您的代码片段依赖于一些依赖项:t.d,t.b,a,a()。子数组,t.c,o,u,i,d.decode,t.aI现在我可以这么做了,但我想知道还有其他方法可以将整个代码解包/脱臭/解码成更容易阅读的格式吗?工具或软件之类的东西。顺便说一句,直到现在我才明白,t是对webassembly的引用,它有一些称为a、b、c、d、e和f的函数。