Javascript 用D3逐点构建图形
我有一个以json格式存储的图形结构,如下所示:Javascript 用D3逐点构建图形,javascript,json,d3.js,force-layout,Javascript,Json,D3.js,Force Layout,我有一个以json格式存储的图形结构,如下所示: { "links": [ { "source": 1, "target": 0, "value": 1 }, { "source": 2, "target": 0, "value": 1 }, {
{
"links": [
{
"source": 1,
"target": 0,
"value": 1
},
{
"source": 2,
"target": 0,
"value": 1
},
{
"source": 3,
"target": 0,
"value": 1
}
],
"nodes": [
{
"group": 3,
"name": "justintimberlake"
},
{
"group": 2,
"name": "Anastacia Lyn Newton"
},
{
"group": 2,
"name": "Maria Do Carmo"
}
],
"time": [
{
"source": 1,
"time": 6.854456018518518
},
{
"source": 2,
"time": 6.320115740740741
},
{
"source": 3,
"time": 5.962986111111111
}
]
}
我有D3代码绘制这个网络:
<!DOCTYPE html xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<meta charset="utf-8">
<style>
// style here
</style>
<body>
<script src="http://d3js.org/d3.v3.min.js"></script>
<div id="animviz"></div>
<script>
d3.json("post000.json", function(error, graph) {
var vv = window,
w = vv.innerWidth,
h = vv.innerHeight;
var svg = d3.select("#animviz")
.append("svg")
.attr("width", w)
.attr("height", h)
.append("g")
.call(d3.behavior.zoom().scaleExtent([0, 8]).on("zoom", zoom))
.append("g");
var color = d3.scale.category10();
var force = d3.layout.force()
.charge(-200)
.linkDistance(50)
.size([w, h]);
force
.nodes(graph.nodes)
.links(graph.links)
.start();
var link = svg.selectAll(".link")
.data(graph.links)
.enter().append("line")
.attr("class", "link")
.attr("transform", function(d) { return "translate(" + d + ")"; });
function zoom() {
svg.attr("transform", "translate(" + d3.event.translate + ")scale(" + d3.event.scale + ")");
}
var myMouseoverFunction = function() {
var circle = d3.select(this);
circle.transition().duration(100)
.attr("r", 20 )
node.append("title")
.text(function(d) { return d.name});
}
var myMouseoutFunction = function() {
var circle = d3.select(this);
circle.transition().duration(500)
.attr("r", 10 );
}
var node = svg.selectAll(".node")
.data(graph.nodes)
.enter().append("circle")
.attr("class", "node")
.attr("r", 10)
.style("fill", function(d) { return color(d.group); })
.call(force.drag)
.on("mouseover", myMouseoverFunction)
.on("mouseout", myMouseoutFunction);
force.on("tick", function() {
link.attr("x1", function(d) { return d.source.x; })
.attr("y1", function(d) { return d.source.y; })
.attr("x2", function(d) { return d.target.x; })
.attr("y2", function(d) { return d.target.y; });
node.attr("cx", function(d) { return d.x; })
.attr("cy", function(d) { return d.y; });
});
});
</script>
</body>
我想要的是根据时间参数逐节点绘制此图,即:源:1应在绘制节点=0后6.854456018518秒后绘制
如果不可能在特定的秒数之后绘制它们,我希望至少按顺序绘制它们,这样我就可以看到节点是如何一个接一个地显示的
我检查了类似的问题,但没有解决我的问题。理想情况下,我希望类似于但用于json文件中的数据,而不是无限循环中的数据
如何逐节点绘制存储在json中的图形 实现这一点的一种方法是创建半径为0的节点,然后使用延迟来显示半径为12的每个节点: 看到这个了吗 此解决方案的问题在于,所有链接都会立即出现,而不必等待其节点出现 增加: 要处理链接问题,您可能需要在每个间隔后重新绘制图形,每次添加一个节点,并计算每个迭代中显示的节点链接数组:
var i = 0;
function redraw() {
if (i === graph.time.length) return;
setTimeout(function() {
var nodes = graph.nodes.slice(0, i + 1);
var links = graph.links.filter(function(link) {
return (link.source <= i && link.target <= i)
});
draw(nodes, links);
i += 1;
redraw();
}, graph.time[i].time * 1000);
}
见改善
对于大型数据集,保留相同的节点数组并执行nodes.pushgraph.nodes[i]可能更有效,而不是在每次迭代中创建新数组
var i = 0;
function redraw() {
if (i === graph.time.length) return;
setTimeout(function() {
var nodes = graph.nodes.slice(0, i + 1);
var links = graph.links.filter(function(link) {
return (link.source <= i && link.target <= i)
});
draw(nodes, links);
i += 1;
redraw();
}, graph.time[i].time * 1000);
}