Javascript 如何在D3.js中设置节点与其他svg元素之间的冲突
在我的例子中,我想设置所有的圆不仅相互碰撞,而且还与弧碰撞,我如何才能做到这一点,任何帮助都是感激的Javascript 如何在D3.js中设置节点与其他svg元素之间的冲突,javascript,d3.js,svg,Javascript,D3.js,Svg,在我的例子中,我想设置所有的圆不仅相互碰撞,而且还与弧碰撞,我如何才能做到这一点,任何帮助都是感激的 您可以使用以下建议的技巧:在更新.ticked()中节点的位置时,添加一个检查以确保没有将某些内容放置在边界之外。但是,要使边界成为有厚度的圆弧,而不是没有厚度的矩形,还需要做一些数学运算。您可以使用以下建议的技巧:在更新.ticked()中节点的位置时,添加一个复选框,以确保未在边界外放置任何对象。但是,要使边界成为有厚度的圆弧,而不是没有厚度的矩形,还需要做一些数学运算 var s
您可以使用以下建议的技巧:在更新
.ticked()
中节点的位置时,添加一个检查以确保没有将某些内容放置在边界之外。但是,要使边界成为有厚度的圆弧,而不是没有厚度的矩形,还需要做一些数学运算。您可以使用以下建议的技巧:在更新.ticked()
中节点的位置时,添加一个复选框,以确保未在边界外放置任何对象。但是,要使边界成为有厚度的圆弧,而不是没有厚度的矩形,还需要做一些数学运算
var simulation = d3.forceSimulation(nodes)
.force('charge', d3.forceManyBody().strength(5))
.force('x', d3.forceX().x((d) => {
return centerGroup[topicArrayList.indexOf(d.topic)][0] * 0.9
}))
.force('y', d3.forceY().y((d) => {
return centerGroup[topicArrayList.indexOf(d.topic)][1] * 0.9
}))
.force('collision', d3.forceCollide().radius((d) => {
return d.radius;
}))
.on('tick', ticked);
function ticked() {
var u = d3.select('svg g')
.selectAll('circle')
.data(nodes);
u.enter()
.append('circle')
.attr('r', function(d) {
return d.radius;
})
.merge(u)
.attr('cx', function(d) {
return d.x;
})
.attr('cy', function(d) {
return d.y;
})
u.exit().remove();
}