Javascript Don';t限制OrbitControls.js中的旋转
我正在使用OrbitControls.js围绕轴心点旋转摄影机。我不想以任何方式限制上/下旋转-我需要相机“环绕”模型(“环绕”枢轴点) 我试着注释出phi极限,但随后旋转模型的顶部和底部出现异常,并在几分之一秒内表现出故障,然后又回到极限点Javascript Don';t限制OrbitControls.js中的旋转,javascript,three.js,Javascript,Three.js,我正在使用OrbitControls.js围绕轴心点旋转摄影机。我不想以任何方式限制上/下旋转-我需要相机“环绕”模型(“环绕”枢轴点) 我试着注释出phi极限,但随后旋转模型的顶部和底部出现异常,并在几分之一秒内表现出故障,然后又回到极限点 如何达到预期效果,有什么建议吗?我认为你应该使用控制代替轨道控制。向上/向下旋转没有限制。不幸的是,我正在使用的代码对OrbitControls的依赖性太大,我真的希望避免重写整个代码来使用TrackballControls
如何达到预期效果,有什么建议吗?我认为你应该使用控制代替轨道控制。向上/向下旋转没有限制。不幸的是,我正在使用的代码对OrbitControls的依赖性太大,我真的希望避免重写整个代码来使用TrackballControls