Javascript 有三个js的两个场景:立方几何和点几何-仅显示一个

Javascript 有三个js的两个场景:立方几何和点几何-仅显示一个,javascript,three.js,Javascript,Three.js,下面的代码应该生成一个立方体和一些点(属于圆环)。我只能看到立方体。我已经找了几个小时了,但什么也没找到 //只是一个立方体 立方体=新的三个网格( 新三.容积法(50,50,50), 新的3.MeshNormalMaterial({线框:true})); //圆环的网格 函数环面网格(R,R,nx,ny){ var顶点=新数组(nx); var normals=新数组(nx); 对于(变量i=0;i

下面的代码应该生成一个立方体和一些点(属于圆环)。我只能看到立方体。我已经找了几个小时了,但什么也没找到

//只是一个立方体
立方体=新的三个网格(
新三.容积法(50,50,50),
新的3.MeshNormalMaterial({线框:true}));
//圆环的网格
函数环面网格(R,R,nx,ny){
var顶点=新数组(nx);
var normals=新数组(nx);
对于(变量i=0;i
画布{
宽度:100%;
身高:100%
}

问题是您直接将顶点指定给几何体对象,而不是
点几何体。顶点
。如果随后将点的颜色更改为白色,则应该可以看到正确渲染的点

下面是对您的更新代码的修改:

//只是一个立方体
立方体=新的三个网格(
新三.容积法(50,50,50),
新的3.MeshNormalMaterial({线框:true}));
//圆环的网格
函数环面网格(R,R,nx,ny){
var顶点=新数组(nx);
var normals=新数组(nx);
对于(变量i=0;i