如何在vanilla Javascript中创建、添加自定义属性和触发自定义事件 脚本:
在浏览网页寻找Javascript自定义事件的解决方案时,我找不到任何实际的例子,甚至MDN资源也非常有限 我正在努力重建。我的预期用途是用于类似绘画的web应用程序 onMouseDrag事件在以下情况下激发:如何在vanilla Javascript中创建、添加自定义属性和触发自定义事件 脚本:,javascript,events,custom-event,Javascript,Events,Custom Event,在浏览网页寻找Javascript自定义事件的解决方案时,我找不到任何实际的例子,甚至MDN资源也非常有限 我正在努力重建。我的预期用途是用于类似绘画的web应用程序 onMouseDrag事件在以下情况下激发: 鼠标左键按下了 老鼠在动 目标: 这里的目标不是让onMouseDrag事件工作。目标是对如何创建CustomEvent有一个清晰的解释和示例。onMouseDrag事件只是一个例子 要求: 答案应该是简单的js。(无jQuery或任何其他库) 答案应该使用new CustomEv
- 鼠标左键按下了
- 老鼠在动
事件工作。目标是对如何创建CustomEvent
有一个清晰的解释和示例。onMouseDrag
事件只是一个例子
要求:
答案应该是简单的js。(无jQuery或任何其他库)
答案应该使用new CustomEvent()
或new Event()
,而不是任何不推荐使用的方法
调用mousedrag时,传递的事件参数应与mousemove接收的事件参数相同
代码:
我试过以下方法
var onMouseDrag = new CustomEvent('mousedrag'),
elem = document.getElementById('element'),
mousedown = false;
elem.addEventListener('mousedrag', function (event) {
// The event argument passed should be
// the same event as the event passed by any other mouse event.
// Do something while the mouse is being dragged.
});
elem.addEventListener('mousedown', function (event) {
mousedown = true;
});
elem.addEventListener('mouseup', function (event) {
mousedown = false;
});
elem.addEventListener('mousemove', function (event) {
if (mousedown) {
elem.dispatchEvent('mousedrag');
// Pass the event variable to the dispatched mousedrag.
}
});
您几乎得到了它,但是您已经分派了您创建的原始事件,而不是字符串
var onMouseDrag = new CustomEvent('mousedrag'),
elem = document.getElementById('element'),
mousedown = false;
elem.addEventListener('mousedrag', function (event) {
console.log(event)
});
elem.addEventListener('mousedown', function (event) {
mousedown = true;
});
elem.addEventListener('mouseup', function (event) {
mousedown = false;
});
elem.addEventListener('mousemove', function (event) {
if (mousedown)
elem.dispatchEvent(onMouseDrag);
});
编辑:
似乎您可以向事件对象添加属性
var onMouseDrag = new CustomEvent('mousedrag'),
elem = document.getElementById('element'),
mousedown = false;
elem.addEventListener('mousedrag', function (event) {
var div = document.createElement('div');
div.className = 'point';
div.style.top = (event.clientY-71) + 'px';
div.style.left = (event.clientX-41) + 'px';
elem.appendChild(div);
});
elem.addEventListener('mousedown', function (event) {
mousedown = true;
});
elem.addEventListener('mouseup', function (event) {
mousedown = false;
});
elem.addEventListener('mousemove', function (event) {
if (mousedown) {
onMouseDrag.clientX = event.clientX;
onMouseDrag.clientY = event.clientY;
elem.dispatchEvent(onMouseDrag);
}
});
要向事件对象添加更多数据,存在CustomEvent接口,可以使用detail属性传递自定义数据。
例如,可以按如下方式创建事件:
const event=new CustomEvent('build',{detail:elem.dataset.time})代码>
这将允许您访问事件侦听器中的其他数据:
function eventHandler(e) {
console.log('The time is: ' + e.detail);
}
我仍然不确定如何在事件调度时传递自定义数据。(在调度事件时,mousedrag侦听器应接收原始事件)elem.addEventListener('mousedrag',function(event){var x=event.offsetX,y=event.offsetY;console.log(x,y);//logs undefined,undefined}代码>这是因为只有本机鼠标事件具有指针位置,您必须将它们添加到事件中。给我一点时间看看?