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下午好。 我需要为视频会议编写一个web应用程序,但我不想使用flash或桌面应用程序。 当然,对于听众来说,客户端可能是一个flash播放器,但在我这方面,我希望有html5/js页面来捕获视频/音频流


我发现WebRTC API getUserMedia和peerConnection是一个很好的起点,但我需要向数百名用户广播视频,这意味着我需要一台服务器来限制视频。与RED5或Wowza相似,但要使用它们,我需要对视频流进行编码并打包。但是怎么做呢?是否有getUserMedia返回的流的描述?我应该用什么容器?有现成的解决方案吗?

目前还没有任何浏览器支持getUserMedia API,尽管有些浏览器已经在实验版本中提供了它。因为这个原因,你还不能使用它

Opera有一个例子可以在中使用它


peerConnection API目前还不受支持(而且不完整!)。

我现在想开始使用getUserMedia,因为在未来3-4个月内,所有主要浏览器都将支持该API。顺便说一下,Chrome支持18版的getUserMedia。关于peerConnection-是的,我意识到为了我的目的,更好地使用Socket在任何情况下都是编码blob中的主要问题,不会丢失音频和视频流的同步。API现在得到了更广泛的支持。现在有可能吗?