Javascript trasparent内部的html5画布图像
我试图把一个图像放在一个框架内,我想在框架的透光区域上调整图像 我试着这样做:Javascript trasparent内部的html5画布图像,javascript,css,html,canvas,Javascript,Css,Html,Canvas,我试图把一个图像放在一个框架内,我想在框架的透光区域上调整图像 我试着这样做: 正文{背景色:象牙;} 画布{边框:1px纯红;} $(函数(){ var canvas=document.getElementById(“canvas”); var ctx=canvas.getContext(“2d”); var-imageurl=[]; imageURLs.push(“http://i.imgur.com/LKx3Yel.png"); imageURLs.push(“http://i.img
正文{背景色:象牙;}
画布{边框:1px纯红;}
$(函数(){
var canvas=document.getElementById(“canvas”);
var ctx=canvas.getContext(“2d”);
var-imageurl=[];
imageURLs.push(“http://i.imgur.com/LKx3Yel.png");
imageURLs.push(“http://i.imgur.com/cXOrsmT.jpg");
var-imgs=[];
var-imagesOK=0;
加载图像(开始);
函数LoadAllImage(回调){
for(var i=0;i=imageURL.length){
回调();
}
};
img.onerror=function(){alert(“映像加载失败”);}
img.crossOrigin=“匿名”;
img.src=imageURL[i];
}
}
函数start(){
ctx.drawImage(imgs[0],0,0);
ctx.globalCompositeOperation='destination-over';
ctx.drawImage(imgs[1],0,0);
}
});
但有两个问题:
另外,我正在尝试canvas,但欢迎使用其他解决方案这就是您想要的吗?它延伸到内部图像大小。fiddle不工作,我已经修复了它()问题是它应该用于移动设备,所以需要响应。。。这就是我尝试使用Canvasy的原因抱歉忘了保存这里有一个具有响应图像的更新:
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" />
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<style>
body{ background-color: ivory; }
canvas{border:1px solid red;}
</style>
<script>
$(function(){
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var imageURLs=[];
imageURLs.push("http://i.imgur.com/LKx3Yel.png");
imageURLs.push("http://i.imgur.com/cXOrsmT.jpg");
var imgs=[];
var imagesOK=0;
loadAllImages(start);
function loadAllImages(callback){
for (var i=0; i<imageURLs.length; i++) {
var img = new Image();
imgs.push(img);
img.onload = function(){
imagesOK++;
if (imagesOK>=imageURLs.length ) {
callback();
}
};
img.onerror=function(){alert("image load failed");}
img.crossOrigin="anonymous";
img.src = imageURLs[i];
}
}
function start(){
ctx.drawImage(imgs[0],0,0);
ctx.globalCompositeOperation='destination-over';
ctx.drawImage(imgs[1],0,0);
}
});
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width=884 height=1171></canvas>
</body>
</html>