Jquery 如何使多个动画同时运行?

Jquery 如何使多个动画同时运行?,jquery,animation,queue,Jquery,Animation,Queue,我正在制作一个循环动画,你可以在这里看到: 我有两套动画功能,一套使眼睛眨眼,另一套使眼睛发光,这两种功能独立工作,但当一起工作时,发光效果会中断眨眼效果 我读过关于自定义队列的文章,我相信这就是答案,但如果不让浏览器冻结,我就无法让它工作 你能帮我了解一下怎么做吗 更新:我正在使用jQuery1.6 这是我的jQuery文件: jQuery.fx.interval = 24; $(function(){ /* ----------------------

我正在制作一个循环动画,你可以在这里看到:

我有两套动画功能,一套使眼睛眨眼,另一套使眼睛发光,这两种功能独立工作,但当一起工作时,发光效果会中断眨眼效果

我读过关于自定义队列的文章,我相信这就是答案,但如果不让浏览器冻结,我就无法让它工作

你能帮我了解一下怎么做吗

更新:我正在使用jQuery1.6

这是我的jQuery文件:

      jQuery.fx.interval = 24;

    $(function(){

        /* -----------------------  #eyes1: blinking and glowing  ------------------*/
        /* ----------------------------- (glowing is defined below) ---------------*/

        $('#eyes1 .eye_set1').blink({
                                    frameStop: 5,
                                    endDelay: 4000,
                                    frameHeight: 40,
                                    frameDelay: 100,
                                    framePos: 0
                                    });

        $('#eyes1 .eye_set2').blink({
                                    frameStop: 3,
                                    endDelay: 4000,
                                    frameHeight: 40,
                                    frameDelay: 100,
                                    framePos: 0
                                    });

        $('#eyes1 .eye_set3').blink({
                                    frameStop: 10,
                                    endDelay: 5000,
                                    frameHeight: 30,
                                    frameDelay: 120,
                                    framePos: 0
                                    });

        /* -----------------------  #eyes2: only blinking   ------------------ */

        $('#eyes2 .eye_set1').blink({
                                    frameStop: 5,
                                    endDelay: 4000,
                                    frameHeight: 40,
                                    frameDelay: 100,
                                    framePos: 0
                                    });

        $('#eyes2 .eye_set2').blink({
                                    frameStop: 3,
                                    endDelay: 4000,
                                    frameHeight: 40,
                                    frameDelay: 100,
                                    framePos: 0
                                    });

        $('#eyes2 .eye_set3').blink({
                                    frameStop: 10,
                                    endDelay: 5000,
                                    frameHeight: 30,
                                    frameDelay: 120,
                                    framePos: 0
                                    });


/* ---- make each child of #eyes1 to glow ------ */

var d = 250;
    $('#eyes1').children().each(function(){
            var thisDelay = Math.floor(Math.random()*1160)
            $(this).delay(thisDelay).animateLoop({
                                params_A: {opacity: 0.6},
                                params_B: {opacity: 1},
                                       duration_A: 800,
                                       duration_B: 800
                                 });
        })

    })




/* ---- animateLoop: make the glowing effect ------ */

    $.fn.animateLoop = function(options) {
        var defaults = {
            params_A: {opacity: 0.6},
            params_B: {opacity: 1},
            duration_A: 800,
            duration_B: 800
        }
        var options = $.extend(defaults, options)

        var $this = this

        function animateLoopSet() {
                $this.animate(options.params_A, {duration:options.duration_A, easing:"easeInOutSine"})
                     .animate(options.params_B, {duration:options.duration_B, easing:"easeInOutSine", complete: function(){animateLoopSet()} })
        }

        animateLoopSet()
        return this
    }



/* ---- animateLoop: make the blinking effect ------ */

    $.fn.blink = function(options) {

        var defaults = {
            frameStop: 5,
            endDelay: 4000,
            frameHeight: 40,
            frameDelay: 100,
            framePos: 0
        }

        var options = $.extend(defaults, options)

        return this.each(function(){
        var $this = $(this)
        var countBlink = 0;

        function blinkSet() {
            if(countBlink <= options.frameStop) {
            countBlink++
            $this.queue(function(next){
                                $this.delay(options.frameDelay)
                                blinkFrame();
                                next();
                            })
            .queue(function(next){
                blinkSet()
                next();
                })
            } else {
                countBlink = 0;
                $this.queue(function(next){
                    $this.delay(options.endDelay)
                    blinkSet()
                    next();
                })
            }
        }

        function blinkFrame(backword){
            options.framePos -= options.frameHeight
            $this.css({backgroundPosition: '0 ' + options.framePos + 'px'})
            }

        blinkSet()
        })
    }
jQuery.fx.interval=24;
$(函数(){
/*------------------------------眼睛1:闪烁发光------------------*/
/*------------------------------(发光定义如下)---------------*/
$('#眼睛1.眼睛设置1')。眨眼({
帧停止:5,
延时:4000,
帧高:40,
帧延迟:100,
帧位置:0
});
$('#眼睛1.眼睛设置2')。眨眼({
帧停止:3,
延时:4000,
帧高:40,
帧延迟:100,
帧位置:0
});
$('眼睛1.眼睛3')。眨眼({
帧停止:10,
延后:5000,
帧高:30,
帧延迟:120,
帧位置:0
});
/*------------------------------眼睛2:只眨眼----------------*/
$('眼睛2.眼睛设置1')。眨眼({
帧停止:5,
延时:4000,
帧高:40,
帧延迟:100,
帧位置:0
});
$('#eyes2.eye_set2')。眨眼({
帧停止:3,
延时:4000,
帧高:40,
帧延迟:100,
帧位置:0
});
$('眼睛2.眼睛3')。眨眼({
帧停止:10,
延后:5000,
帧高:30,
帧延迟:120,
帧位置:0
});
/*----让每个孩子的眼睛发光----*/
var d=250;
$('#eyes1').children().each(function()){
var thisDelay=Math.floor(Math.random()*1160)
$(this).delay(thisDelay).animateLoop({
参数A:{opacity:0.6},
参数B:{opacity:1},
时长(A):800,,
持续时间:800
});
})
})
/*-----animateLoop:生成发光效果------*/
$.fn.animateLoop=函数(选项){
var默认值={
参数A:{opacity:0.6},
参数B:{opacity:1},
时长(A):800,,
持续时间:800
}
var options=$.extend(默认值,选项)
var$this=this
函数animateLopSet(){
$this.animate(options.params_A,{duration:options.duration_A,easeInOutSine})
.animate(options.params_B,{duration:options.duration_B,easeInOutSine],complete:function(){animateLoopSet()})
}
animateLopSet()
还这个
}
/*-----animateLoop:产生闪烁效果------*/
$.fn.blink=功能(选项){
var默认值={
帧停止:5,
延时:4000,
帧高:40,
帧延迟:100,
帧位置:0
}
var options=$.extend(默认值,选项)
返回此值。每个(函数(){
变量$this=$(this)
var-countBlink=0;
函数集(){

如果(countBlinkJquery 1.6已经更新为同步动画并提供更平滑的动画,那么它应该可以帮到你

从jquery博客


效果

同步动画

在jQuery中,您可以同时运行多个动画(甚至在同一元素上运行多个动画,设置不同属性的动画)。在1.6中,我们引入了一个增强功能,确保所有动画都同步到相同的计时器间隔。这可能会在以前造成问题,因为动画可能会稍微不同步(甚至是几毫秒)会导致轻微的“关闭”动画

更平滑的动画

此外,jQuery现在使用浏览器提供的新requestAnimationFrame方法使动画更加流畅。我们可以使用此功能避免调用计时器,而是依靠浏览器提供最佳的动画体验。 .承诺


就像前面的$.ajax()一样,$.animate()会被“延迟”.jQuery objects现在可以返回一个承诺,在集合上的所有动画完成后观察:

你能修复可怕的代码格式吗!?感谢你提供的信息,Blowsie,我更新到了1.6,但我的问题似乎还有其他原因。没问题,如果你能将所有代码添加到jsfiddle.net并发布在这里,我会查看它适合你。