构建golang结构以存储解析JSON文件中的数据
我试图加载一个相当大的JSON文件,其中包含x个JSON数组。我遇到的问题是,下面数据中的每个节点都有一个唯一的名称,因此我不确定如何构建结构来存储它们 下面是JSON文件中的数据片段(这个文件可以有更多的节点,而下面只有两个节点) 到目前为止,这是我的代码和Go中的JSON对象:构建golang结构以存储解析JSON文件中的数据,json,go,struct,unmarshalling,Json,Go,Struct,Unmarshalling,我试图加载一个相当大的JSON文件,其中包含x个JSON数组。我遇到的问题是,下面数据中的每个节点都有一个唯一的名称,因此我不确定如何构建结构来存储它们 下面是JSON文件中的数据片段(这个文件可以有更多的节点,而下面只有两个节点) 到目前为止,这是我的代码和Go中的JSON对象: type MyJsonName struct { LatestHeight int `json:"latest_height"` Timestamp int `json:"timestamp"`
type MyJsonName struct {
LatestHeight int `json:"latest_height"`
Timestamp int `json:"timestamp"`
TotalNodes int `json:"total_nodes"`
Nodes struct {
Data string
} `json:"nodes"`
}
func main() {
jsonFile, err := os.Open("someFile")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
byteValue, _ := ioutil.ReadAll(jsonFile)
var MyJSONANE MyJsonName
err = json.Unmarshal(byteValue, &MyJSONANE)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println(MyJSONANE)
}
这段代码非常有效,我的问题是,中的节点中的数据从未填充JSON数组及其内容
这是输出:{535196 1533397325 9522{}
如果您能帮助调整我的结构以读取JSON数组,我们将不胜感激。我只想强调节点中JSON数组的名称是唯一的,可以有
总节点数
个。使用map[string]interface{}
来存储节点数据。对于带有动态键的未知json数据,最好使用接口,它将帮助您存储任何类型的数据
package main
import (
"fmt"
"encoding/json"
)
type MyJsonName struct {
LatestHeight int `json:"latest_height"`
Timestamp int `json:"timestamp"`
TotalNodes int `json:"total_nodes"`
Nodes map[string]interface{}
}
var byteValue string = `{
"timestamp": 1533397325,
"total_nodes": 9522,
"latest_height": 535196,
"nodes": {
"220.75.229.130:3927": [
70015,
"/Satoshi:0.13.2/",
1530858117,
13,
165277,
"220.75.229.130",
"Seoul",
"KR",
37.5985,
126.9783,
"Asia/Seoul",
"AS4766",
"Korea Telecom"
],
"192.162.102.68:8333": [
70015,
"/Satoshi:0.15.1/",
1533061934,
13,
535196,
"192.162.102.68",
null,
"RU",
55.7386,
37.6068,
null,
"AS50113",
"MediaServicePlus LLC"
]
}
}`
func main() {
var MyJSONANE MyJsonName
err := json.Unmarshal([]byte(byteValue), &MyJSONANE)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Printf("%+v",MyJSONANE)
}
工作守则
要从接口{}
获取基础值,需要对每个类型进行类型断言。您可以使用switch递归地从接口获取值
func fetchValue(value interface{}) {
switch value.(type) {
case string:
fmt.Printf("%v is an string \n ", value.(string))
case bool:
fmt.Printf("%v is bool \n ", value.(bool))
case float64:
fmt.Printf("%v is float64 \n ", value.(float64))
case []interface{}:
fmt.Printf("%v is a slice of interface \n ", value)
for _, v := range value.([]interface{}) {
fetchValue(v)
}
case map[string]interface{}:
fmt.Printf("%v is a map \n ", value)
for _, v := range value.(map[string]interface{}) {
fetchValue(v)
}
default:
fmt.Printf("%v is unknown \n ", value)
}
}
这就是我一直在寻找的解决方案,我已经花了好几个小时试图解决这个问题。非常感谢。
func fetchValue(value interface{}) {
switch value.(type) {
case string:
fmt.Printf("%v is an string \n ", value.(string))
case bool:
fmt.Printf("%v is bool \n ", value.(bool))
case float64:
fmt.Printf("%v is float64 \n ", value.(float64))
case []interface{}:
fmt.Printf("%v is a slice of interface \n ", value)
for _, v := range value.([]interface{}) {
fetchValue(v)
}
case map[string]interface{}:
fmt.Printf("%v is a map \n ", value)
for _, v := range value.(map[string]interface{}) {
fetchValue(v)
}
default:
fmt.Printf("%v is unknown \n ", value)
}
}