Keyboard 当键盘出现时,颤振小部件将调整大小。如何预防?
我有一列扩展的小部件,如下所示:Keyboard 当键盘出现时,颤振小部件将调整大小。如何预防?,keyboard,resize,widget,textfield,flutter,Keyboard,Resize,Widget,Textfield,Flutter,我有一列扩展的小部件,如下所示: return new Container( child: new Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch, children: <Widget>[ new Expanded( flex: 1, child: convertFrom, ),
return new Container(
child: new Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
new Expanded(
flex: 1,
child: convertFrom,
),
new Expanded(
flex: 1,
child: convertTo,
),
new Expanded(
flex: 1,
child: description,
),
],
),
);
返回新容器(
子:新列(
crossAxisAlignment:crossAxisAlignment.stretch,
儿童:[
新扩展(
弹性:1,
孩子:从,
),
新扩展(
弹性:1,
孩子:转换成,
),
新扩展(
弹性:1,
孩子:描述,
),
],
),
);
看起来是这样的:
return new Container(
child: new Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
new Expanded(
flex: 1,
child: convertFrom,
),
new Expanded(
flex: 1,
child: convertTo,
),
new Expanded(
flex: 1,
child: description,
),
],
),
);
convertFrom
,包含一个文本字段。当我点击这个文本字段时,屏幕上会出现Android键盘。这会改变屏幕大小,因此小部件的大小如下所示:
return new Container(
child: new Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
new Expanded(
flex: 1,
child: convertFrom,
),
new Expanded(
flex: 1,
child: convertTo,
),
new Expanded(
flex: 1,
child: description,
),
],
),
);
有没有办法让键盘“覆盖”屏幕,这样我的列就不会调整大小?如果我不使用扩展的
小部件并为每个小部件硬编码一个高度,小部件不会调整大小,但当键盘出现时,我会得到黑色和黄色条纹的错误(因为没有足够的空间)。这也不是所有屏幕尺寸都灵活
我不确定这是安卓特有的还是颤振特有的。更新的答案
resizetoavidobtompadding
现在已不推荐使用
return Scaffold(
resizeToAvoidBottomInset : false,
body: YourWidgets(),
);
更新后的解决方案是将resizetoavidbottominset
属性设置为false
原始答案
在您的代码>脚手架< /代码>中,设置<代码> RsiZutOutEndoPutoPosip> 属性>代码> false .< /P> < P>根据用例,您也可以考虑使用A。这将确保内容在空间不足时滚动。例如,您可以查看gallery应用程序中的演示
设置为false
,而不是弃用的
return Scaffold(
resizeToAvoidBottomInset : false,
body: YourWidgets(),
);
方法1:从AndroidManifest.xml文件中删除android:WindowsOfInputMode=“adjustResize”(否则将覆盖颤振代码),并在脚手架中添加
resizeToAvoidBottomPadding:false
,如下所示:
Scaffold(
resizeToAvoidBottomPadding: false,
appBar: AppBar()
)
方法2(不推荐):只需在活动中的android android manifest.xml中添加android:windowSoftInputMode=“stateVisible”
,它将仅适用于android,而不适用于类似IOS的系统
<activity
...
android:windowSoftInputMode="stateVisible">
注意:不要将其设置为
android:windowSoftInputMode=“adjustResize”
大多数其他答案建议使用resizetoavidbottompadding=false
。根据我的经验,这允许键盘覆盖文本字段,如果它们位于键盘显示的下方
我目前的解决方案是强制我的列与屏幕高度相同,然后将其放置在SingleChildScrollView
中,这样当使用键盘时,颤振会自动向上滚动屏幕
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: SingleChildScrollView(
physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
child: ConstrainedBox(
constraints: BoxConstraints(
minWidth: MediaQuery.of(context).size.width,
minHeight: MediaQuery.of(context).size.height,
),
child: IntrinsicHeight(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
children: <Widget>[
// CONTENT HERE
],
),
),
),
),
);
}
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
正文:SingleChildScrollView(
物理学:NeverscrollableScroll物理学(),
子:约束框(
约束:BoxConstraints(
minWidth:MediaQuery.of(context).size.width,
minHeight:MediaQuery.of(context).size.height,
),
孩子:内在的(
子:列(
mainAxisSize:mainAxisSize.max,
儿童:[
//满足于此
],
),
),
),
),
);
}
我使用了
NeverScrollableScrollPhysics
,这样用户就不能自己滚动了。我认为如果我们实施@Aman的解决方案,我们的应用程序会像键盘出现时一样难看,它不会根据可用高度调整屏幕的视口,并且会显示出隐藏在键盘后面的其他字段。因此,我建议改用SingleChildScrollView
用SingleChildScrollView
包装代码,如下所示
return new Container(
child: SingleChildScrollView(
child: new Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
new Expanded(
flex: 1,
child: convertFrom,
),
new Expanded(
flex: 1,
child: convertTo,
),
new Expanded(
flex: 1,
child: description,
),
],
),
),
);
返回新容器(
子:SingleChildScrollView(
子:新列(
crossAxisAlignment:crossAxisAlignment.stretch,
儿童:[
新扩展(
弹性:1,
孩子:从,
),
新扩展(
弹性:1,
孩子:转换成,
),
新扩展(
弹性:1,
孩子:描述,
),
],
),
),
);
我的方法是将SingleChildScrollView
与ClampingScrollPhysics
physics一起使用
SingleChildScrollView(
physics: ClampingScrollPhysics(),
child: Container(),
)
对于我来说,将下面的项属性从true更改为false
<item name="android:windowFullscreen">false</item>
使颤振将所有页面内容向上拖动到输入焦点
我的建议是使用
resizeToAvoidBottomInset:false
来防止小部件在键盘突然出现在屏幕上时调整大小。例如,如果用户在应用程序中使用Facebook聊天头
为了防止键盘覆盖小部件,在需要的屏幕上,我建议使用以下方法,其中SingleChildScrollView
的高度降低到可用空间的高度。在这种情况下,SingleChildScrollView
也会滚动到焦点小部件
final double screenHeight = MediaQuery.of(context).size.height;
final double keyboardHeight = MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom;
return Scaffold(
resizeToAvoidBottomInset: false,
body: SizedBox(
height: screenHeight - keyboardHeight,
child: SingleChildScrollView(
child: Column(
children: [
const SizedBox(height: 200),
for (var i = 0; i < 10; i++) const TextField()
],
),
),
),
);
final double screenHeight=MediaQuery.of(context).size.height;
最终双键盘高度=MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom;
返回脚手架(
resizeToAvoidBottomInset:false,
正文:SizedBox(
高度:屏幕高度-键盘高度,
子:SingleChildScrollView(
子:列(
儿童:[
const SizedBox(高度:200),
对于(var i=0;i<10;i++)常量TextField()
],
),
),
),
);
我也面临着同样的问题,我开始尝试随机解决方案来解决它,但突然间这个问题解决了。
将主父容器包装在SingleChildScrollView()中,并为其指定设备高度,即device_height=MediaQuery.of(context).size.height
这将使整个页面可滚动,但不会调整任何小部件的大小。避免调整小部件大小的最佳解决方案