快速轻敲时,Libgdx未重新记录轻敲

快速轻敲时,Libgdx未重新记录轻敲,libgdx,Libgdx,我正在做一个游戏,当你点击更快的时候,一个家伙需要跑得更快,但是 Gdx.input.isTouched() 当我快速点击屏幕时停止工作,然后它就一直是假的 有什么想法吗?Libgdx可以通过两种主要方式处理其输入 一种方法是轮询,正如您已经实现的那样。这种方法很简单,因为它只检查在任何时候是否按下了某个按钮 另一种方法是使用。如本链接中所述,创建输入处理器可以让您在快速按压时立即处理 实现输入处理器应该可以解决快速点击的问题。不,没有区别。我现在直接从公共布尔接地(intx,inty,int指

我正在做一个游戏,当你点击更快的时候,一个家伙需要跑得更快,但是

Gdx.input.isTouched()

当我快速点击屏幕时停止工作,然后它就一直是假的


有什么想法吗?

Libgdx可以通过两种主要方式处理其输入

一种方法是轮询,正如您已经实现的那样。这种方法很简单,因为它只检查在任何时候是否按下了某个按钮

另一种方法是使用。如本链接中所述,创建输入处理器可以让您在快速按压时立即处理


实现输入处理器应该可以解决快速点击的问题。

不,没有区别。我现在直接从公共布尔接地(intx,inty,int指针,int按钮)添加到一个变量,当我点击太快时,它仍然会暂停。你介意发布一些代码吗?这可能有助于解决这个问题。如果没有它,我无法在这里插入我的代码。它看起来像垃圾,所以这里是:[link]如果我快速点击屏幕(三星10.1英寸标签),计数器将完全停止计数…我点击的速度越快,它在计数时所造成的干扰就越多..速度越慢,它就应该计数.什么手机?你检查过它是否是你遇到的特定于手机的问题吗?