LIBGDX如何加载md2格式

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我试图在我的libgdx游戏中导入一个md2模型,但是我找不到一个好的教程

似乎在互联网上,唯一的好链接,就是指一个断开的链接:

他们说使用“KeyframeModelViewer”,当我点击它时,链接断开了


你还有别的解决办法吗?谢谢你

libgdx用户wiki很旧,不是最新的。如果不使用动画,则没有理由使用MD2(而是使用FBX)。如果正在使用动画,则当前不支持(夜间构建)关键帧动画(可能不值得使用)。相反,您可以使用GPU蒙皮和FBX文件格式

如果使用fbx conv(),动画(包括蒙皮)将自动转换为for libgdx可读的G3DB或G3DJ文件格式。另见:。libgdx测试包括关于如何使用以下各项的示例: