Linux 如何在gcc中恢复堆栈帧?

Linux 如何在gcc中恢复堆栈帧?,linux,gcc,setjmp,Linux,Gcc,Setjmp,我想建立我自己的检查点库。我可以将堆栈帧保存到一个在此处调用checkpoint_(堆栈指针)的文件中,稍后可以通过调用recover(堆栈指针)函数来恢复该文件 这是我的问题:我可以从函数recover(sp)跳到main(),但是堆栈帧发生了变化(堆栈指针,帧指针)。所以我想在这里的检查点_(sp)被称为保留main()的堆栈帧之后,从recover(sp)跳转到main。我尝试了setjmp/longjmp,但无法使它们正常工作。提前感谢。 //jmp_buf env; void *ge

我想建立我自己的检查点库。我可以将堆栈帧保存到一个在此处调用checkpoint_(堆栈指针)的文件中,稍后可以通过调用recover(堆栈指针)函数来恢复该文件

这是我的问题:我可以从函数recover(sp)跳到main(),但是堆栈帧发生了变化(堆栈指针,帧指针)。所以我想在这里的检查点_(sp)被称为保留main()的堆栈帧之后,从recover(sp)跳转到main。我尝试了setjmp/longjmp,但无法使它们正常工作。提前感谢。

//jmp_buf env;

void *get_pc () { return __builtin_return_address(1); }



void checkpoint_here(register int *sp){


//printf("%p\n",get_pc());
void *pc;

pc=get_pc();//getting the program counter of caller

//printf("pc inside chk:%p\n",pc);
size_t i;
long size;

//if(!setjmp(env)){

void *l=__builtin_frame_address(1);//frame pointer of caller



int fd=open("ckpt1.bin", O_WRONLY|O_CREAT,S_IWUSR|S_IRUSR|S_IRGRP);
int mfd=open("map.bin", O_WRONLY|O_CREAT,S_IWUSR|S_IRUSR|S_IRGRP);

size=(long)l-(long)sp;
//printf("s->%ld\n",size);
write(mfd,&size,sizeof(long));    //writing the size of the data to be written to file. 
write(mfd,&pc,sizeof(long));         //writing program counter of the caller.
write(fd,(char *)sp,(long)l-(long)sp);   //writing local variables on the stack frame of caller.
close(fd);
close(mfd);
//}

}


void recover(register int *sp){

//int dummy;
long size;
void *pc;
//printf("old %p\n",sp);

/*void *newsp=(void *)&dummy;

printf("new %p old %p\n",newsp,sp);
if(newsp>=(void *)sp)
recover(sp);*/

int fd=open("ckpt1.bin", O_RDONLY,0644);
int mfd=open("map.bin", O_RDONLY,0644);
read(mfd,&size,sizeof(long));       //reading size of data written
read(mfd,&pc,sizeof(long));     //reading program counter
read(fd,(char *)sp,size);       //reading local variables
close(mfd);
close(fd);

//printf("got->%ld\n",size);
//longjmp(env,1);


void (*foo)(void) =pc;      
foo();          //trying to jump to main just after checkpoint_here() is called.
//asm volatile("jmp %0" : : "r" (pc));
}







int main(int argc,char **argv)
{
register int *sp asm ("rsp");

 if(argc==2){
   if(strcmp(argv[1],"recover")==0){
     recover(sp);    //restoring local variables
     exit(0);
   }
  }

   int a, b, c;
   float s, area;
   char x='a';

   printf("Enter the sides of triangle\n");
   //printf("\na->%p b->%p c->%p s->%p area->%p\n",&a,&b,&c,&s,&area);
   scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);

   s = (a+b+c)/2.0;

  //printf("%p\n",get_pc());

   checkpoint_here(sp);      //saving stack

   //printf("here\n");
   //printf("nsp->%p\n",sp);
   area = (s*(s-a)*(s-b)*(s-c));

   printf("%d %d %d %f %f %d\n",a,b,c,s,area,x);
   printf("Area of triangle = %f\n", area);
   printf("%f\n",s);
   return 0;
}

一般来说,你不能这样做

您可以尝试不可移植(恢复上的
%rsp
%rbp
)。您可以使用(请参阅和)-因为
longjmp
正在恢复堆栈指针-假设您了解实现细节

多亏了“随机”的、不可复制的位置,堆栈才有。换句话说,如果启动两次相同的程序,
main
的堆栈指针将不同。在C语言中,一些堆栈帧包含指向其他堆栈帧的指针。另见

阅读更多关于(请参阅)和研究源代码(或使用)

您可能会限制要使用的C代码(例如,如果您生成C代码),并且可能会根据您的需要扩展GCC使用。这是一项大量的工作

BTW,熔体(内部也)生成C++代码,具有受限的堆栈帧,可以很容易地检查点。你可以把它作为灵感来源

请阅读和(因为精确的GC必须扫描本地指针,这与您的需要类似)。

为什么要实现这一点?