如何在Linux上的OpenGL中创建窗口而不是使用GLUT?

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如何在Linux上的OpenGL中创建窗口而不是使用GLUT?使用其中一种时是否会造成性能损失

首先,我想问一下使用glut是否是性能明智的

它对OpenGL性能没有影响,您使用哪个框架来创建窗口

我怎么做

你是说使用X11和GLX的漫长而艰难的过程?我在这里提供了这方面的示例代码: