Logic 生成地图的简单程序

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我正在开发一个游戏,我只是遇到了一个逻辑问题,有点烦人

交易如下:想象一个场景: 其中,播放器周围的黑色正方形是相机视图,红色圆点是随机生成的对象

  • 这个游戏有点像《愤怒的小鸟》,它是一个物理游戏,你可以试着去看这个物体,所以,玩家总是朝着右边走,我怎么做 游戏总是生成红色圆点,并禁用那些不再可见的旧圆点?请记住,摄影机始终跟随播放器,我不希望播放器注意到实例化
下面是一个gif,可以让您更了解:

我只是需要一些其他的意见来实现这一点,这只是一个逻辑问题哈哈 非常感谢你!
对不起,我的英语不好

这里的实际问题是什么?只需提前生成新点,并删除屏幕左侧的任何点。因此,我禁用了播放器位置-screen.width/2左侧的点,这样播放器就看不到被禁用的点,并在何时开始生成新点?