Lua setfenv/元表沙箱赢得';不要使用ROBLOX方法

Lua setfenv/元表沙箱赢得';不要使用ROBLOX方法,lua,sandbox,instances,metatable,Lua,Sandbox,Instances,Metatable,在ROBLOX Lua中,我正在编写一个涉及用户创建和运行Lua脚本的游戏。显然,我需要防止使用某些服务和函数,比如Player类上的Kick函数,或者任何与数据存储或TeleportService相关的东西 到目前为止,我已经成功地通过使用setfenv将函数的环境设置为元表(附加到“沙盒”表)来创建沙盒环境。在_索引上,如果在沙箱表中找不到任何内容,则它在真实环境中的外观与正常情况相同。这允许我在沙箱表中放置假函数,这些函数将被使用,而不是真正的对应函数 但是,假设我沙盒了ClearAllC

在ROBLOX Lua中,我正在编写一个涉及用户创建和运行Lua脚本的游戏。显然,我需要防止使用某些服务和函数,比如Player类上的Kick函数,或者任何与数据存储或TeleportService相关的东西

到目前为止,我已经成功地通过使用setfenv将函数的环境设置为元表(附加到“沙盒”表)来创建沙盒环境。在_索引上,如果在沙箱表中找不到任何内容,则它在真实环境中的外观与正常情况相同。这允许我在沙箱表中放置假函数,这些函数将被使用,而不是真正的对应函数

但是,假设我沙盒了ClearAllChildren函数。玩家可以通过以下方式轻松逃离沙箱:

someObject.Parent.someObject:ClearAllChildren()
这是因为获取实例的父级会为它们提供真实的版本,而不是沙盒版本。这个缺陷也可以通过许多其他方式消除

所以我做了一个对象包装器。对实例调用wrap(obj)会返回使用newproxy创建的假版本(true)。其元表的_索引确保对象的任何子对象(或实例属性,如父对象)将返回包装版本

我的问题很可能是包装器的设置方式。尝试对沙箱中的对象调用任何方法,如下所示:

x = someObject:GetChildren()
导致以下错误:

Expected ':' not '.' calling member function GetChildren
以下是我的沙盒当前的完整代码:

local _ENV = getfenv(); -- main environment

-- custom object wrapper
function wrap(obj)
    if pcall(function() return obj.IsA end) then -- hacky way to make sure it's real
        local realObj = obj;
        local fakeObj = newproxy(true);
        local meta = getmetatable(fakeObj);
        meta['__index'] = function(_, key)
            -- TODO: logic here to sandbox wrapped objects
            return wrap(realObj[key]) -- this is likely the source of method problem
        end;
        meta['__tostring'] = function()
            return realObj.Name or realObj;
        end;
        meta['__metatable'] = "Locked";
        return fakeObj;
    else
        return obj;
    end;
end;

-- sandbox table (fake objects/functions)
local sandbox = {
    game = wrap(game);
    Game = wrap(Game);
    workspace = wrap(workspace);
    Workspace = wrap(Workspace);
    script = wrap(script);
    Instance = {
        new = function(a, b)
            return wrap(Instance.new(a, b))
        end;
    };
};

-- sandboxed function
function run()
    print(script.Parent:GetChildren())
    print(script.Parent)
    script.Parent:ClearAllChildren()
end;

-- setting up the function environment
setfenv(run, setmetatable(sandbox, {__index = _ENV;}));

run();

我如何解决这个问题?

您也可以提供
\uu index=\u ENV
谢谢,我没有意识到这一点。