Lua 使用键聚焦时,文本框值会发生变化

Lua 使用键聚焦时,文本框值会发生变化,lua,roblox,Lua,Roblox,我一直在尝试为我的游戏制作一个类似聊天的系统,所以我自然会使用/键来激活它。但是,当我按下该键时,文本框的值变为/。有什么办法可以避免吗?这是我的密码: local ChatBar=Player.PlayerGui:WaitForChild(“屏幕GUI”).Frame.BoxFrame.Frame.ChatBar 本地CS=游戏:GetService(“ContextActionService”) CS:BindAction(“聊天焦点”,函数() 聊天栏:CaptureFocus() --我

我一直在尝试为我的游戏制作一个类似聊天的系统,所以我自然会使用
/
键来激活它。但是,当我按下该键时,文本框的值变为
/
。有什么办法可以避免吗?这是我的密码:

local ChatBar=Player.PlayerGui:WaitForChild(“屏幕GUI”).Frame.BoxFrame.Frame.ChatBar
本地CS=游戏:GetService(“ContextActionService”)
CS:BindAction(“聊天焦点”,函数()
聊天栏:CaptureFocus()
--我需要在这里添加一些东西。。。
结束,false,Enum.KeyCode.Slash)
试试看


我已经尝试了
重复等待()直到ChatBar.Text~=”
,但没有成功。
spawn(function()ChatBar:CaptureFocus()end)