Lua 为什么我的Roblox游戏在超过两名玩家的情况下崩溃,或者在短暂延迟后崩溃?

Lua 为什么我的Roblox游戏在超过两名玩家的情况下崩溃,或者在短暂延迟后崩溃?,lua,roblox,Lua,Roblox,我的游戏,目标是在一台服务器上有大约20-30名玩家,在短暂的延迟后,不断有1-2名玩家崩溃。如果3个或更多的人试图加入,它会立即崩溃。有时它甚至不允许一个人加入。它通常给出ID=17,错误为277或279,或者检查他们的互联网连接 这张地图并不特别大,它由3个由地形组成的小岛组成,其间有桥梁和水。有几栋大楼和几段脚本正在运行,这是完全相同的,只是存储在不同的游戏下(以保护原始) 我曾尝试单独禁用API服务和HTTP服务,第三方的东西总是关闭的,因为我从未使用过它。一些来自Roblox验证音乐和

我的游戏,目标是在一台服务器上有大约20-30名玩家,在短暂的延迟后,不断有1-2名玩家崩溃。如果3个或更多的人试图加入,它会立即崩溃。有时它甚至不允许一个人加入。它通常给出ID=17,错误为277或279,或者检查他们的互联网连接

这张地图并不特别大,它由3个由地形组成的小岛组成,其间有桥梁和水。有几栋大楼和几段脚本正在运行,这是完全相同的,只是存储在不同的游戏下(以保护原始)

我曾尝试单独禁用API服务和HTTP服务,第三方的东西总是关闭的,因为我从未使用过它。一些来自Roblox验证音乐和Monstercat的音频文件有时在收音机中播放不正常,但我不确定这是否相关。我也尝试过在“Testservice”中运行它,但它仍然不想工作,同样的错误。它在正常的Roblox studio运行中运行完美

非常感谢您的帮助,如果您还需要什么,请询问


由于它可能是一个范围如此广泛的东西,我不确定哪些代码部分会有用。

这可能是您的internet连接或计算机中的错误。这场比赛对我很有效。这个问题有很多可能的解决方法。以下是其中一些:

  • 禁用防火墙/防病毒软件

  • 拔下路由器的插头一分钟,关闭与之连接的设备,然后重新启动

  • 重新安装游戏

  • 尝试在另一个wifi连接中玩游戏

  • 开放端口。由于您没有转发,您可能无法玩Roblox 港口。以下是您需要打开的相关端口,以及如何打开的说明 要打开它们: ROBLOX PC端口:

    UDP:49152-65535

    以下是如何打开这些端口:

    以管理员身份登录路由器。 导航到端口转发类别。 输入电脑或控制台的IP地址。 输入Roblox的TCP和/或UDP端口。 重新启动路由器

  • 我从网站上获得的链接信息:

    您好,谢谢您的回复。最近,它一直在为我的一个帐户,非常好。当朋友加入时,它有时会崩溃。当第三个玩家连接时,它似乎立即崩溃。多人报告了错误,因此不太可能是客户问题。没错,当我的朋友加入时,它崩溃了。我想这是个糟糕的剧本。游戏什么时候开始崩溃的?你用过免费的模型吗?我尽全力自己编写脚本。它在第一次有多人加入时就开始崩溃。只有删除了脚本(道具或车身)的免费模型。链接的游戏与原始游戏完全相同,你说会崩溃,所以这是不可能的。我可以尝试一个接一个地删除脚本,但您知道如何使用测试服务吗?我不知道,但我觉得它会很有用。谢谢你的帮助,这是我第二次做这个游戏。