Lua 防止角色在电晕中跌倒
我有一个精灵角色(动态物理对象),沿着倾斜的平台(静态物理对象)行走。然而,角色有时会“摇晃”或摔倒。我想阻止这一切 我不想使用Lua 防止角色在电晕中跌倒,lua,rotation,coronasdk,sprite,Lua,Rotation,Coronasdk,Sprite,我有一个精灵角色(动态物理对象),沿着倾斜的平台(静态物理对象)行走。然而,角色有时会“摇晃”或摔倒。我想阻止这一切 我不想使用sprite.isFixedRotation,因为这样可以使sprite始终直立。我希望角色根据坡度旋转 有什么建议吗?也许你可以通过创建一个自定义形状来给你的对象一点基础 Rob不清楚你想要实现什么。如果它是一个静态的物理物体,它怎么会掉下来呢?也许一些图片会有帮助?
sprite.isFixedRotation
,因为这样可以使sprite始终直立。我希望角色根据坡度旋转
有什么建议吗?也许你可以通过创建一个自定义形状来给你的对象一点基础
Rob不清楚你想要实现什么。如果它是一个静态的物理物体,它怎么会掉下来呢?也许一些图片会有帮助?