lua:用户对参考表的输入
我的桌子有问题,我在lua做文字冒险lua:用户对参考表的输入,lua,lua-table,Lua,Lua Table,我的桌子有问题,我在lua做文字冒险 local locxy = {} locxy[1] = {} locxy[1][1] = {} locxy[1][1]["locdesc"] = "dungeon cell" locxy[1][1]["items"] = {"nothing"} locxy[1][1]["monsters"] = {monster1} [1][1]指的是x,y坐标,使用移动命令,我可以成功地移动到不同的房间,并接
local locxy = {}
locxy[1] = {}
locxy[1][1] = {}
locxy[1][1]["locdesc"] = "dungeon cell"
locxy[1][1]["items"] = {"nothing"}
locxy[1][1]["monsters"] = {monster1}
[1][1]指的是x,y坐标,使用移动命令,我可以成功地移动到不同的房间,并接收所述房间的描述
物品和怪物是嵌套的表格,因为可以在那里存放多个物品(每个物品都有自己的属性)
我遇到的问题是让物品/怪物部分正常工作。我有一个单独的表格,例如:
local monsters = {}
monsters["rat"] = {}
monsters["rat"]["Name"] = "a rat"
monsters["rat"]["Health"] = 5
monsters["rat"]["Attack"] = 1
我使用这样的表格为各种敌人类型创建轮廓。monster1是一个变量,我可以插入到位置表中调用其中一个轮廓,但是我不知道如何引用它
print("You are in ", locxy[x][y]["locdesc"]) -- this works
print("You can see a ", locxy[x][y]["monsters]["Name"],".") - does not work
所以我想知道我如何才能让它发挥作用,我可能需要一种不同的方法,因为我正在学习。但我还特别想知道如何/如果可能的话在一个表条目中使用一个变量,该变量指向一个单独表中的数据
感谢您提供的任何帮助 这条线
locxy[x][y]["monsters]["Name"]
说
locxy
表中查找x
字段y
字段“Name”
字段locxy[x][y][“monsters”]
返回的表没有“Name”
字段。它在数字索引中有一些条目
locxy[x][y][“怪物][1][“名称”]
将为您获取该表中第一个怪物的名称,但您需要在怪物表上循环以获取所有怪物
样式说明:
而不是:
tab = {}
tab[1] = {}
tab[1][1] = {}
monsters = {}
monsters["rat"] = {}
monsters["rat"]["Name"] = "foo"
您只需使用:
tab = {
[1] = {
{}
}
}
monsters = {
rat = {
Name = "foo"
}
}
而不是:
tab = {}
tab[1] = {}
tab[1][1] = {}
monsters = {}
monsters["rat"] = {}
monsters["rat"]["Name"] = "foo"
您只需使用:
tab = {
[1] = {
{}
}
}
monsters = {
rat = {
Name = "foo"
}
}
或者[“rat”]
和[“Name”]
如果您想在键中显式显示
类似地,您可以使用
monsters.rat.Name而不是monsters[“rat”][“Name”]
来代替monsters[“rat”][“Name”]
,感谢您的快速而有用的响应。