Lua 卢阿:“我不知道;“安全缓存”;
如何制作一个脚本来检查某些函数是否已重新定义?这对roblox、fivem等游戏很有用。Lua 卢阿:“我不知道;“安全缓存”;,lua,Lua,如何制作一个脚本来检查某些函数是否已重新定义?这对roblox、fivem等游戏很有用。 它很有用,因为作弊者可以修改重要的函数,例如AC函数。函数CheckCache()end我刚刚通过重新定义函数禁用了您的机制;):/现在我很难过,我完全没有添加空格,所以我可以发送这条消息。在你发布答案之前,你有没有尝试过这段代码?它有多个错误,使它无法工作,即使不计算小猪的琐碎旁路(和其他几个旁路)。 function ThisIsProtected(...) local args = {...}
它很有用,因为作弊者可以修改重要的函数,例如AC函数。
函数CheckCache()end
我刚刚通过重新定义函数禁用了您的机制;):/现在我很难过,我完全没有添加空格,所以我可以发送这条消息。在你发布答案之前,你有没有尝试过这段代码?它有多个错误,使它无法工作,即使不计算小猪的琐碎旁路(和其他几个旁路)。
function ThisIsProtected(...)
local args = {...}
for k, v in pairs(args) do
print(k, v)
end
end
local function CreateCache(Namespace)
local Cache = {}
for k, v in pairs(Namespace) do
if type(v) ~= "string" then
Cache[k] = tostring(v)
end
end
return Cache
end
local function CheckCache(Namespace, CacheTable)
for k, v in pairs(CacheTable) do
if Namespace[v] ~= CacheTable[v] then
print("Something is modified :/")
return true
end
end
return false
end
local SecureCache = CreateCache(_G)
while true do
Wait(60000)
if CheckCache(SecureCache) then
os.exit()
end
end
-- Cheater/Bad person trying to redefine function
function ThisIsProtected(...)
print("AHAHAHHAHAHAHHA")
end