Lua 科罗纳的场景

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我在Corona SDK中遇到了一个问题,它没有删除“level1”中的对象,然后当我移动到“level2”时,我发现该对象位于level2的背景中

我使用此命令移动到级别2:

.gotoScene ("level2", "slideRight", 250), 
在level2的开头,我使用这个命令

local storyboard = require( "storyboard" )
local scene = storyboard.newScene()
-- Clear previous scene
storyboard.removeAll()
之后问题就出现了

当我使用命令时,我可以看到这些对象

physics.setDrawMode ("hybrid")

如何解决此问题?

我强烈建议您更新corona,因为sdk不再支持情节提要,现在您必须使用“composer”库:

https://docs.coronalabs.com/api/library/composer/migration.html


现在比以后更改所有游戏代码要好。

首先粘贴代码。然后检查两次是否将对象插入场景组。非常感谢,我尝试过,但同样的问题重复出现,我现在可以做什么?谢谢,问题已经解决。很高兴看到您是如何解决的。因为它也可能发生在其他人身上。