在lua中执行一次函数的一部分
我目前在minecraft上玩ftb,并进入了名为computer craft的mod,它使用lua作为编程语言。到目前为止,我已经写了一个基本的脚本,用于清理3个方向和任意大小的房间。方向是左右和中间。如果一个人想让门成为房间的中心,那么“中心”就是这个意思。 但我在执行一个函数时遇到了麻烦,我曾经在另一个函数中编写了一段代码 这是我想在另一个函数中执行一次的函数在lua中执行一次函数的一部分,lua,Lua,我目前在minecraft上玩ftb,并进入了名为computer craft的mod,它使用lua作为编程语言。到目前为止,我已经写了一个基本的脚本,用于清理3个方向和任意大小的房间。方向是左右和中间。如果一个人想让门成为房间的中心,那么“中心”就是这个意思。 但我在执行一个函数时遇到了麻烦,我曾经在另一个函数中编写了一段代码 这是我想在另一个函数中执行一次的函数 function hwd() for m = 1,w*0.5 do turtle.dig()
function hwd()
for m = 1,w*0.5 do
turtle.dig()
echest()
turtle.forward()
end
end
这是主要功能
function cntr()
if d == "c" then
for p = 1,w do
length()
turtle.turnRight()
turtle.dig()
echest()
turtle.forward()
turtle.turnLeft()
end
end
end
我需要在第一个循环中执行一次的部分如下所示
turtle.turnLeft()
hwd()
turtle.turnRight()
在“对于p=1,w do”之后和“length()”之前
我有没有中心部分的脚本工作,但需要广告这一部分。
任何帮助都将不胜感激
对于工作脚本头,请执行以下操作:
对于添加了中心部分头的脚本:循环是否始终至少执行一次?然后简单地将代码放在循环之前
-- do the special thing
for p = 1,w do
如果不是,您可以将其放在由布尔值保护的循环中:
local didTheSpecialThing = false
for p = 1,w do
if not didTheSpecialThing then
-- do the special thing
didTheSpecialThing = true
end
...
或者您可以将其放在循环之前,检查是否需要执行:
if w > 0 then
-- do the special thing
end
for p = 1,w do
您当前遇到的错误是什么?这里的问题是如何仅在循环的第一次迭代期间调用hwd()?我没有收到任何错误,因为代码尚未完成,我无法执行它,但是是和否Etan我希望它调用hole函数,但希望在第一次迭代时调用hwd()。非常感谢。最后一个1工作得很好,现在我需要做的就是添加一个暴徒/砾石检测位,也许还可以对手电筒进行block lite检测。现在我可以对我的乌龟剧本做最后的润色了。我对你感激不尽。