Machine learning 在射击游戏中进行游戏AI研究的API

Machine learning 在射击游戏中进行游戏AI研究的API,machine-learning,game-ai,Machine Learning,Game Ai,我想做一个与机器学习相关的课程项目。我基本上是在寻找一个顶视图2d射击游戏的框架,并将机器学习算法应用到其中 有一个研究赛车的框架,叫做,我也在寻找类似的东西,但是针对射击运动员 基本上,我希望有一个高水平的API,使机器人移动,射击,挑选武器等 可以做的一些工作: 假设你需要模拟你的机器人在战斗中是如何战斗的。你可以使用神经网络将敌人的位置、机器人的位置、机器人的弹药等映射到你应该如何移动,以及你应该选择什么武器 是否有任何(最好是2D、Python)框架可以帮助我做到这一点 在Java或.

我想做一个与机器学习相关的课程项目。我基本上是在寻找一个顶视图2d射击游戏的框架,并将机器学习算法应用到其中

有一个研究赛车的框架,叫做,我也在寻找类似的东西,但是针对射击运动员

基本上,我希望有一个高水平的API,使机器人移动,射击,挑选武器等

可以做的一些工作: 假设你需要模拟你的机器人在战斗中是如何战斗的。你可以使用神经网络将敌人的位置、机器人的位置、机器人的弹药等映射到你应该如何移动,以及你应该选择什么武器

是否有任何(最好是2D、Python)框架可以帮助我做到这一点

  • 在Java或.Net中
  • 在C#,VB,C中++
  • ,为星际争霸
  • 为了虚幻的比赛等等
  • 。2D,但不是枪手