Machine learning 机器学习,GA和x2B;BP还是遗传算法具有巨大的NN?

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很抱歉标题不好

我目前正在学习ML,我想使用我获得的工具集来关注一个问题,它排除了强化学习

我想创建一个NN,它采用一个简单的2D游戏级别(想想最简单的情况下的马里奥,简单的适应功能,简单的控件和简单的功能选择),并输出关键序列

由于我们不知道正确的按键顺序(ks),我看到两个选项

1-)我发现使用遗传算法,使用backprop或类似算法将级别与关键序列关联,并预测新级别的KS

2-)我建立了一个庞大的神经网络,并使用遗传算法来解决它的整体内部结构


每种方法的优缺点是什么?为什么我要实现一个而不是另一个?请记住,我对这个话题还比较陌生,我想用我迄今为止所学的知识来解决这个问题,真正的基础知识。

你的建议本质上是强化学习,例如尝试“半随机”组合,然后使用奖励来学习网络。第一种方法是经典强化学习,另一种是使用神经网络的强化学习


如果你想解决这样的问题,有很多教程和github repo可以帮助你解决这个问题,只需简单的谷歌搜索。

这不是一个好问题。你为什么不两个都试一下,告诉我们你学到了什么?我看不出遗传算法能为你做什么。运行NN,看看它能给你什么。@duffymo我会两个都尝试,但目前我正在实现图像处理部分。我希望有人能提出一个或另一个有利的案例。不限于此问题的案例。