Macos PyQt使用PYRC4编译.qrc文件,以便在OSX下的Maya中使用
我在编译资源文件时遇到了很多麻烦(文件名是resource.qrc)。我正在使用PyQt为Maya创建一个用户界面,并在OSX 10.6.8中实现。PyQt、Qt、Sip工作完全正常。我最初使用的是Windows,并在win7下编译了我的资源文件 我设法在这里找到了pyrcc4可执行文件 /Applications/Autodesk/maya2013/Maya.app/Contents/Frameworks/Python.framework/Versions/2.6/bin/pyrcc4 这里呢 /usr/local/bin/pyrcc4 但是当我使用这个可执行文件时,我得到了以下错误Macos PyQt使用PYRC4编译.qrc文件,以便在OSX下的Maya中使用,macos,pyqt,maya,Macos,Pyqt,Maya,我在编译资源文件时遇到了很多麻烦(文件名是resource.qrc)。我正在使用PyQt为Maya创建一个用户界面,并在OSX 10.6.8中实现。PyQt、Qt、Sip工作完全正常。我最初使用的是Windows,并在win7下编译了我的资源文件 我设法在这里找到了pyrcc4可执行文件 /Applications/Autodesk/maya2013/Maya.app/Contents/Frameworks/Python.framework/Versions/2.6/bin/pyrcc4 这里呢
dyld: Library not loaded: libQtCore.4.dylib
Referenced from: /Applications/Autodesk/maya2013/Maya.app/Contents/Frameworks/Python.framework/Versions/2.6/bin/pyrcc4
Reason: image not found
Trace/BPT trap
我是否使用了正确的PYRC4可执行文件?我在网上找不到任何关于在OSX下编译.qrc文件的文档,所以我不确定。如果是正确的PYRC4,我如何纠正上述问题?有没有在OSX下编译.qrc文件的替代方法
我还将可执行rcc定位在/usr/local/Trolltech/Qt-4.7.1/bin/下。用RCC编译成功C++
任何帮助都将不胜感激
pyrcc4
似乎无法找到Qt库
尝试查找库所在的目录,并将LD\u LIBRARY\u PATH
变量设置为指向该目录:
export LD_LIBRARY_PATH="/path/to/qt/libs"
或者直接使用它:
LD_LIBRARY_PATH="/path/to/qt/libs" pyrcc4 <inputs>
LD_LIBRARY_PATH=“/PATH/to/qt/libs”pyrcc4
您好,谢谢您的回复。我找不到库,如果可能的话,至少libQtCore.4.dylib在我的机器上不存在。您好,我也找不到库,因为Qt配置为打开框架。在卸载和重新安装之后,在没有框架的情况下配置了Qt,我能够成功地运行pyrcc4并编译qrc文件。干杯