在macos上完整或构建后禁用库验证
格代 我最近买了一个非苹果鼠标,想在上面编程几个按钮。在谷歌搜索之后,我发现了USB Overdrive,一个相当可靠的共享软件。但不知何故,PrefPane的库验证失败了。我读过一封电子邮件给开发人员,但他没有回答我。由于我玩了一会儿鼠标,将左键和右键单击映射到其他对象,以了解其工作原理,PrefPane停止工作,因此我需要一个解决方案。我已经试过了,但是构建失败了。我认为,由于回购协议的期限为4年(最后一次提交),因此找出问题所在是没有意义的。由于在整个系统上禁用库验证并不是一个好主意,我在问自己是否有可能在构建后禁用库验证。我知道entitlments.xml文件,但这只是一个预构建的东西,我也知道codesgin,但我不知道如何在构建后将entitlment添加到prefpane/app 任何帮助或指导都将不胜感激在macos上完整或构建后禁用库验证,macos,github,usb,entitlements,Macos,Github,Usb,Entitlements,格代 我最近买了一个非苹果鼠标,想在上面编程几个按钮。在谷歌搜索之后,我发现了USB Overdrive,一个相当可靠的共享软件。但不知何故,PrefPane的库验证失败了。我读过一封电子邮件给开发人员,但他没有回答我。由于我玩了一会儿鼠标,将左键和右键单击映射到其他对象,以了解其工作原理,PrefPane停止工作,因此我需要一个解决方案。我已经试过了,但是构建失败了。我认为,由于回购协议的期限为4年(最后一次提交),因此找出问题所在是没有意义的。由于在整个系统上禁用库验证并不是一个好主意,我在