Macos Erlang节点仅在Ping之后才能看到彼此
我在MacOSX上运行一些erlang代码,我有一个奇怪的问题。我的应用程序是一个多节点应用程序,其中我有一个在节点之间共享的服务器实例(全局) 代码工作得很好,除了一件恼人的事情:不同的erlang节点(我在不同的终端窗口上运行每个节点)只能在ping之后相互通信 因此,如果在terminalA上启动服务器,在terminalB上运行Macos Erlang节点仅在Ping之后才能看到彼此,macos,erlang,otp,erlang-shell,Macos,Erlang,Otp,Erlang Shell,我在MacOSX上运行一些erlang代码,我有一个奇怪的问题。我的应用程序是一个多节点应用程序,其中我有一个在节点之间共享的服务器实例(全局) 代码工作得很好,除了一件恼人的事情:不同的erlang节点(我在不同的终端窗口上运行每个节点)只能在ping之后相互通信 因此,如果在terminalA上启动服务器,在terminalB上运行 erl>global:registered_names(). terminalB将返回一个空列表,除非在terminalA上启动服务器之前,我(从任一
erl>global:registered_names().
terminalB将返回一个空列表,除非在terminalA上启动服务器之前,我(从任一终端)运行了ping
例如,如果在启动服务器之前在任一终端上执行此操作:
erl>net_adm:ping("terminalB").
然后启动服务器,从第二个终端列出进程:
erl>global:registered_names().
这次我将从第二个终端看到注册的进程
有没有可能仅仅是net_adm:ping调用就可以执行某种允许通信的工作(比如DNS解析或类似的工作)
分布式Erlang系统中的节点是松散连接的。这个
首次使用另一个节点的名称时,例如,如果
spawn(Node,M,F,A)或net_adm:ping(Node)被称为连接
将尝试访问该节点
我在这个链接中发现:
我想你应该读这篇文章
分布式Erlang系统中的节点是松散连接的。这个
首次使用另一个节点的名称时,例如,如果
spawn(Node,M,F,A)或net_adm:ping(Node)被称为连接
将尝试访问该节点
我在这个链接中发现:
我想你应该读这篇文章
分布式Erlang系统中的节点是松散连接的。这个
首次使用另一个节点的名称时,例如,如果
spawn(Node,M,F,A)或net_adm:ping(Node)被称为连接
将尝试访问该节点
我在这个链接中发现:
我想你应该读这篇文章
分布式Erlang系统中的节点是松散连接的。这个
首次使用另一个节点的名称时,例如,如果
spawn(Node,M,F,A)或net_adm:ping(Node)被称为连接
将尝试访问该节点
我在这个链接中发现:
我想你应该读这篇文章