Macos 在Mac OS上安装AdobeAIR 3.7 SDK for Flex
这听起来很简单,也许应该如此,但我只是花了3个小时试图运行最基本的设置,我迷失在Adobe创建的混乱中。我遵循了一些教程和文档,但似乎没有一个是有效的 我只想用最新的Air 3.7 SDK生成一个Flex for mobile项目Macos 在Mac OS上安装AdobeAIR 3.7 SDK for Flex,macos,apache-flex,mobile,air,adobe,Macos,Apache Flex,Mobile,Air,Adobe,这听起来很简单,也许应该如此,但我只是花了3个小时试图运行最基本的设置,我迷失在Adobe创建的混乱中。我遵循了一些教程和文档,但似乎没有一个是有效的 我只想用最新的Air 3.7 SDK生成一个Flex for mobile项目 我尝试了一些步骤来替换现在深深隐藏在flashbuilders eclipse文件夹中的AIRDK。这只允许我使用3.7为移动项目创建actionscript,而不是Flex项目 我试图下载AIRSDK,它应该是为flex开发人员提供的()。我将这些文件叠加到现有的
- 我尝试了一些步骤来替换现在深深隐藏在flashbuilders eclipse文件夹中的AIRDK。这只允许我使用3.7为移动项目创建actionscript,而不是Flex项目
- 我试图下载AIRSDK,它应该是为flex开发人员提供的()。我将这些文件叠加到现有的Flex 4.6.0文件夹中。结果是Flashbuilder不再将该文件夹识别为Flex SDK
任何帮助都将不胜感激。谢谢我犯的错误是将文件从AIRSDK复制到Flex-SDK文件夹中。这将在PC上工作,但macOS Finder不会按预期合并文件夹,最终文件会被删除 合并文件夹的正确方法是使用recync,如本文所述
我犯的错误是将文件从AIRSDK复制到Flex SDK文件夹中。这将在PC上工作,但macOS Finder不会按预期合并文件夹,最终文件会被删除 合并文件夹的正确方法是使用recync,如本文所述
ApacheFlex在FlexSDK repo的开发分支中有一些脚本可以帮助您
git clone sdk
cd sdk
git签出开发
(github镜像有点过时,因此无法发布文件的直接链接抱歉)
查看ide目录,您将看到:
addAIRToSDK.sh-下载AIR SDK并将其合并到Flex SDK中
checkAllPlayerGlobals.sh-检查并下载playerglobal.swc的所有版本
setFlahsPlayerVersion.sh-设置Flex SDK中flash player的最低版本
这些脚本支持AIR 3.7和Flash Player 11.7。Apache Flex在Flex sdk repo的开发分支中有一些脚本可以帮助您
git clone sdk
cd sdk
git签出开发
(github镜像有点过时,因此无法发布文件的直接链接抱歉)
查看ide目录,您将看到:
addAIRToSDK.sh-下载AIR SDK并将其合并到Flex SDK中
checkAllPlayerGlobals.sh-检查并下载playerglobal.swc的所有版本
setFlahsPlayerVersion.sh-设置Flex SDK中flash player的最低版本
这些脚本支持AIR 3.7和Flash Player 11.7