如何使用cmake创建MacOS应用程序包
这可以被视为是一项后续行动 我想在CI上创建一个MACOS捆绑包,供用户用于开源项目 我所拥有的:如何使用cmake创建MacOS应用程序包,macos,cmake,bundle,Macos,Cmake,Bundle,这可以被视为是一项后续行动 我想在CI上创建一个MACOS捆绑包,供用户用于开源项目 我所拥有的: 主可执行文件 更新程序可执行文件 图标文件 然后调用更新程序main的助手脚本 文件夹中的数据文件(翻译等,一些在构建时生成) 插件共享库 到目前为止我所做的: 向可执行文件添加MACOSX\u BUNDLE 将图标添加到其源和资源属性 设置MACOSX\u BUNDLE.*properties 以跨平台的方式安装所有内容(常规install(目标是调用和install(资源的文件) 但现
- 主可执行文件
- 更新程序可执行文件
- 图标文件
- 然后调用更新程序main的助手脚本
- 文件夹中的数据文件(翻译等,一些在构建时生成)
- 插件共享库
- 向可执行文件添加
MACOSX\u BUNDLE
- 将图标添加到其源和
属性资源
- 设置
propertiesMACOSX\u BUNDLE.*
- 以跨平台的方式安装所有内容(常规
install(目标是
调用和
install(资源的文件
)
set(APPS "\$ENV{DESTDIR}\${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/${PROJECT_NAME}.app")
set(LIBS )
set(DIRS "${CMAKE_BINARY_DIR}")
# Path used for searching by FIND_XXX(), with appropriate suffixes added
if(CMAKE_PREFIX_PATH)
foreach(dir ${CMAKE_PREFIX_PATH})
list(APPEND DIRS "${dir}/bin" "${dir}/lib")
endforeach()
endif()
install(CODE "include(BundleUtilities)
fixup_bundle(\"${APPS}\" \"${LIBS}\" \"${DIRS}\")")
但是:
- 为什么我需要手动传递
路径?CMake已经知道了,不是吗*.app
应该包含我的插件,不是吗?但是什么?路径?目标名称LIBS
对我来说也是一个谜。即使在CMake 3.12中也没有文档(尽管我仍然在使用2.8.12:()DIRS
- 如何添加我生成的和常规的数据文件?可能与图标相同或相似?但是生成的数据文件呢
注意:我是在CI上从linux交叉编译的,没有使用Qt,因此,例如,
macdeployqt
等等是不可能的。只是在同一个问题上遇到了问题,google把我带到了这里
这对我很有用:
set(CUR_TARGET myappname)
add_executable(${CUR_TARGET} MACOSX_BUNDLE ${MY_SRC})
set_target_properties(${CUR_TARGET} PROPERTIES
BUNDLE True
MACOSX_BUNDLE_GUI_IDENTIFIER my.domain.style.identifier.${CUR_TARGET}
MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_NAME ${CUR_TARGET}
MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_VERSION "0.1"
MACOSX_BUNDLE_SHORT_VERSION_STRING "0.1"
MACOSX_BUNDLE_INFO_PLIST ${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake/customtemplate.plist.in
)
文件customtemplate.plist.in基于您的_cmake_install_dir/share/cmake/Modules/MacOSXBundleInfo.plist.in中cmake dir子文件夹中的cmake模板。您有没有发现这一点?如果您能发布一个解决方案,这将非常有用。这是我的CMakeList,它是一个构建到应用程序包中的macOS程序。