Map 地图投影

Map 地图投影,map,projection,Map,Projection,我正在为一小块土地建立一个“平坦的地球”3D模型进行模拟。使用google earth,我得到了我所选原点附近一些网格线的纬度值 然后,使用“从原点获取xy距离”将网格线放置在“平面”三维模型中,间距正确 在我的模拟中,我使用lat lon来显示我的玩家,所有这些都运行得非常好,并且与google earth非常匹配 (有一种更快(精度更低)的“直接”算法(下页:'目标点给定距离和从起点的方位 (")) 如果我测量一个网格正方形,其中纬度和经度的间隔都为0.0036,以米为单位的x值约为:356

我正在为一小块土地建立一个“平坦的地球”3D模型进行模拟。使用google earth,我得到了我所选原点附近一些网格线的纬度值

然后,使用“从原点获取xy距离”将网格线放置在“平面”三维模型中,间距正确

在我的模拟中,我使用lat lon来显示我的玩家,所有这些都运行得非常好,并且与google earth非常匹配

(有一种更快(精度更低)的“直接”算法(下页:'目标点给定距离和从起点的方位 ("))

如果我测量一个网格正方形,其中纬度和经度的间隔都为0.0036,以米为单位的x值约为:356.9,y值约为:400.9,这与使用谷歌地球的测量工具时的谷歌地球几乎相同。所以基本上是一个在纬度上有点拉伸的矩形。这意味着圆柱投影?(谷歌使用:wgs84/伪墨卡托(我想))我的模型看起来像墨卡托的一种

所以我有一个自制的平地模型,它工作得很好,现在来回答我的问题:-)(最后他们说!)

我做了什么?i、 e.它是什么投影

(如果我能将上述值插入应用程序并弹出我的投影,那就太好了!)

(Vincenty算法使用椭球体(大多数情况下为WGS-84)模型。)


无论如何,谢谢你的建议

您是否基本上假设由lat长线包围的区域是矩形,而lat长线是到米网格的线性映射?假设它是拉特朗的一个平坦区域?(赤道附近很好,两极完全错了)嗨,spacedman,听起来不错,这些长方形盒子在你走向两极时会伸展(墨卡托的类型?)。我想要一个方法来验证我的模型。你说的“验证”是什么意思?这是一个有点味道的柱面投影,是的,它们的本质区别在于如何将纬度映射到y坐标。墨卡托保留了形状,彼得斯保留了面积,平板卡利保留了,嗯,没什么。我所说的“验证”是指:我可以对客户说,这个模型的投影是“墨卡托”或“wgs84/伪墨卡托”等。我做的研究越多,这个方法越像是产生了墨卡托投影。我会继续找的,但谢谢你的帮助。