Map Go地图在内部使用什么数据结构?
我对以下方面感兴趣:Map Go地图在内部使用什么数据结构?,map,go,Map,Go,我对以下方面感兴趣: 如何在内部实现Go地图?(哈希表、树…) 如果Go映射是哈希表,那么使用哪个哈希函数 如果围棋地图是树,它们是AVL、红黑还是其他类型 如果Go贴图基于数组,它们如何避免/处理冲突 Go映射在内部是哈希表 正如@twoo在评论中阐明的,如果CPU有支持它的指令,Go将使用基于AES的哈希 否则Go将使用a(如Patrick Mylund Nielsen所述) 链接: 官方围棋博客: 地图源代码: 哈希源代码: GoNuts集团: Go映射在内部是哈希表 正如@twoo在
- 如何在内部实现Go地图?(哈希表、树…)
- 如果Go映射是哈希表,那么使用哪个哈希函数
- 如果围棋地图是树,它们是AVL、红黑还是其他类型
- 如果Go贴图基于数组,它们如何避免/处理冲突
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