Map 为什么我的D3缩放变换没有正确居中?
我正在将地图升级到D3的v3版本,并使用D3示例代码中概述的点击缩放转换 我的代码几乎相同,只是我的地图的尺寸稍小一些(564 x 300而不是960 x 500)。此外,我将地图嵌套在一个div中,并位于页面的左上角(尽管我认为这并不重要) 我的地图加载的初始加载很好(当前使用黑色背景进行区分) 但是,当单击某个状态并运行click函数时,我的转换似乎处于关闭状态。在我的例子中,单击了阿肯色州(用蓝色阴影表示) 我唯一的想法是,我的质心计算需要稍微调整,以适应较小的尺寸或地图的不同位置,但这似乎也不正确 如何进行适当的调整Map 为什么我的D3缩放变换没有正确居中?,map,d3.js,zooming,scale,translate,Map,D3.js,Zooming,Scale,Translate,我正在将地图升级到D3的v3版本,并使用D3示例代码中概述的点击缩放转换 我的代码几乎相同,只是我的地图的尺寸稍小一些(564 x 300而不是960 x 500)。此外,我将地图嵌套在一个div中,并位于页面的左上角(尽管我认为这并不重要) 我的地图加载的初始加载很好(当前使用黑色背景进行区分) 但是,当单击某个状态并运行click函数时,我的转换似乎处于关闭状态。在我的例子中,单击了阿肯色州(用蓝色阴影表示) 我唯一的想法是,我的质心计算需要稍微调整,以适应较小的尺寸或地图的不同位置,但
编辑:我发现如果我在变换的末尾添加一个“负平移”(translate(“+-x+”,“+-y+”),它会更接近于正确地以缩放为中心,但不是完美地你会错过两个变换中的一个;但请继续阅读,以获得更简单的解决方案 您使用的示例有两个嵌套的转换。首先,外部G元素上的静态变换:
var g = svg.append("g")
.attr("transform", "translate(" + width / 2 + "," + height / 2 + ")")
.append("g")
.attr("id", "states");
此转换的用途与通常相同,但示例使用translate([0,0])。(正如我所说,将有一个更简单的解决方案……)
在内部G(id为“states”)上动态设置第二个变换以放大:
g.transition()
.attr("transform", "scale(" + k + ")translate(" + x + "," + y + ")");
注意这里的var g
指的是内部的g元素,因为当定义g
时,有一个append(“g”)
与第二个append(“g”)
链接;因此,变量被定义为第二个内部G,而不是第一个外部G
生成的SVG如下所示:
<g transform="translate(480,250)">
<g id="states" transform="translate(75.746,-439.514)scale(4,4)">
…
</g>
</g>
这也消除了将投影的平移设置为[0,0]的需要,因此可以使用标准的平移[width/2,height/2]。我必须这么做 我知道我有点不对劲!谢谢你的更新和简化。这很有魅力@你能看一下我的问题吗:它和这里的很相似。
g.transition()
.attr("transform", "scale(" + k + ")translate(" + x + "," + y + ")");
<g transform="translate(480,250)">
<g id="states" transform="translate(75.746,-439.514)scale(4,4)">
…
</g>
</g>
<g id="states" transform="scale(4)translate(18.936679862557288,-109.8787070159044)">
…
</g>
g.transition()
.attr("transform", "translate(" + width / 2 + "," + height / 2 + ")"
+ "scale(" + k + ")"
+ "translate(" + x + "," + y + ")");