Model 单对策模型的修正

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我最近一直在使用MonoGame的内容管道导入自定义的*.fbx模型。我希望能够了解我在3D世界中渲染的模型为什么会倾斜,以及是否有可能的修复方法

单博弈中的偏斜模型


更新:我一直在研究其他论坛,终于找到了更多的信息。网站上有一篇帖子让我相信这是我的问题。如果我能找到解决方法,我会发布另一个更新。

我已经和并排做了一些测试。它们是完全相同的*.xnb文件。我试图用MonoGame Pipleline工具编译它。我在这两个示例中使用的一个来自XNA编译器。希望这能帮助别人