Model 搅拌机里的刻度是1?

Model 搅拌机里的刻度是1?,model,3d,zooming,blender,Model,3d,Zooming,Blender,您好,我有以下问题: 我想从游戏中导入3D模型,并在2D中渲染它们,以便可以在其他游戏中使用。在有人声称这是非法之前,这是错误的 对于渲染图像,我使用OpenGL渲染。 我的问题是,我无法获得正确的比例来渲染图像。放大或缩小的唯一方法是使用鼠标滚轮。问题是我希望每个模型的比例相同。例如,当我导入一个小垃圾箱时,它非常大,但当我导入整个地图时,它会变小,这意味着我需要使用鼠标滚轮来获得正确的缩放。但是没有显示缩放比例的值。我正在使用openGL渲染 如何为每个瓷砖获得相同的缩放? 有没有办法在显示

您好,我有以下问题:

我想从游戏中导入3D模型,并在2D中渲染它们,以便可以在其他游戏中使用。在有人声称这是非法之前,这是错误的

对于渲染图像,我使用OpenGL渲染。 我的问题是,我无法获得正确的比例来渲染图像。放大或缩小的唯一方法是使用鼠标滚轮。问题是我希望每个模型的比例相同。例如,当我导入一个小垃圾箱时,它非常大,但当我导入整个地图时,它会变小,这意味着我需要使用鼠标滚轮来获得正确的缩放。但是没有显示缩放比例的值。我正在使用openGL渲染

如何为每个瓷砖获得相同的缩放? 有没有办法在显示器上实现纹理1像素=1像素的缩放


希望有人能帮上忙:

3D模型的大小不是以像素为单位的。 请注意,在Blender中,您可以简单地键入S0.5 或S0.1。或者,取决于语言设置 S表示按enter键后的缩放