3d 物体在三维平面上的透视投影
想象一个虚拟人和一个物体之间有一个平面。对象是具有特定xyz缩放和旋转的长方体。飞机就像一扇玻璃窗。这个人正在通过飞机看这个物体。摄像机从不同的角度观察整个场景 我想把物体的轮廓画在平面上,就像他在窗户上画另一边物体的轮廓一样 如何变换对象,使其顶点正确地结束在平面上 我知道如何做点到平面的正交投影,但在这种情况下,我想我需要透视投影。当物体移动得更远时,它的投影也需要根据观察者的视角调整大小和位置3d 物体在三维平面上的透视投影,3d,projection,perspective,plane,3d,Projection,Perspective,Plane,想象一个虚拟人和一个物体之间有一个平面。对象是具有特定xyz缩放和旋转的长方体。飞机就像一扇玻璃窗。这个人正在通过飞机看这个物体。摄像机从不同的角度观察整个场景 我想把物体的轮廓画在平面上,就像他在窗户上画另一边物体的轮廓一样 如何变换对象,使其顶点正确地结束在平面上 我知道如何做点到平面的正交投影,但在这种情况下,我想我需要透视投影。当物体移动得更远时,它的投影也需要根据观察者的视角调整大小和位置 我想只要有人能解释我需要采取的步骤,我就能找出代码。一般来说,你需要做一个简单的测试 然而,这涉
我想只要有人能解释我需要采取的步骤,我就能找出代码。一般来说,你需要做一个简单的测试 然而,这涉及到大量的理论和数学知识,你必须动动脑筋。如果您想做一些简单的事情,对于对象中的每个顶点,只需计算将眼睛连接到顶点的线,然后将其与平面相交
已经有一段时间了,我不知道这个问题还有待解决。你所描述的基本上就是我当时是怎么想出来的。谢谢你的详细回答。