MSBuild-如何创建;“临界截面”;
我有一个多个项目的并行构建,每个项目在某个时间点都会调用MSBuild-如何创建;“临界截面”;,msbuild,mutex,Msbuild,Mutex,我有一个多个项目的并行构建,每个项目在某个时间点都会调用任务。此exec任务正在运行3pty工具,如果此工具的另一个实例正在运行,该工具将崩溃。在msbuild中是否有一些实现“互斥”的本机方法 显而易见的解决方案(有效)是使构建同步,但这会减慢整个构建的速度。最后,我编写了自己的msbuild扩展库,如下所示 msbuild部分: <UsingTask TaskName="MutexExec" AssemblyFile="$(CommonTasksAssem
任务。此exec任务正在运行3pty工具,如果此工具的另一个实例正在运行,该工具将崩溃。在msbuild中是否有一些实现“互斥”的本机方法
显而易见的解决方案(有效)是使构建同步,但这会减慢整个构建的速度。最后,我编写了自己的msbuild扩展库,如下所示 msbuild部分:
<UsingTask TaskName="MutexExec" AssemblyFile="$(CommonTasksAssembly)" />
C部分:
//
//
//
使用制度;
使用系统诊断;
使用系统线程;
使用Microsoft.Build.Framework;
使用Microsoft.Build.Tasks;
///
///类似于执行任务,但具有关键部分
///
公共类mutexec:Exec
{
///
///获取或设置互斥体名称
///
[必需]
公共字符串MutexName{get;set;}
///
公共重写bool Execute()
{
var超时=TimeSpan.FromMinutes(5);
var stopwatch=stopwatch.StartNew();
while(秒表时间<超时)
{
布尔创造了新的;
使用(var mutex=new mutex(true,this.MutexName,out createdNew))
{
如果(createdNew)
{
bool result=base.Execute();
尝试
{
this.Log.LogMessage(MessageImportance.Normal,“Releasing{0}”,this.MutexName);
mutex.ReleaseMutex();
}
捕获(例外e)
{
this.Log.LogError(“失败释放{0}-{1}”,this.MutexName,e);
}
返回结果;
}
}
LogMessage(MessageImportance.Normal,“等待{0}-ellapsed{1}”,this.MutexName,stopwatch.appeased);
睡眠(5000);
继续;
}
this.Log.LogError(“在{1}中获取{0}失败。”,this.MutexName,超时);
返回false;
}
}
// <PackageReference Include="Microsoft.Build.Utilities.Core" Version="16.9.0" />
// <PackageReference Include="Microsoft.Build.Tasks.Core" Version="16.9.0" />
// <PackageReference Include="Microsoft.Build.Framework" Version="16.9.0" />
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Tasks;
/// <summary>
/// Like a Exec task, but with critical section
/// </summary>
public class MutexExec : Exec
{
/// <summary>
/// Gets or sets mutex name
/// </summary>
[Required]
public string MutexName { get; set; }
/// <inheritdoc />
public override bool Execute()
{
var timeout = TimeSpan.FromMinutes(5);
var stopwatch = Stopwatch.StartNew();
while (stopwatch.Elapsed < timeout)
{
bool createdNew;
using (var mutex = new Mutex(true, this.MutexName, out createdNew))
{
if (createdNew)
{
bool result = base.Execute();
try
{
this.Log.LogMessage(MessageImportance.Normal, "Releasing {0}", this.MutexName);
mutex.ReleaseMutex();
}
catch (Exception e)
{
this.Log.LogError("Failure releasing {0} - {1}", this.MutexName, e);
}
return result;
}
}
this.Log.LogMessage(MessageImportance.Normal, "Waiting for {0} - ellapsed {1}", this.MutexName, stopwatch.Elapsed);
Thread.Sleep(5000);
continue;
}
this.Log.LogError("Failed to acquire {0} in {1}.", this.MutexName, timeout);
return false;
}
}