Multithreading F#事件的线程安全引发
我正在尝试做一个F#异步计算,在准备好时调用一个C#回调。代码如下:Multithreading F#事件的线程安全引发,multithreading,events,f#,Multithreading,Events,F#,我正在尝试做一个F#异步计算,在准备好时调用一个C#回调。代码如下: type Worker() = let locker = obj() let computedValue = ref None let started = ref false let completed = Event<_>() let doNothing() = () member x.Compute(callBack:Action<_>) =
type Worker() =
let locker = obj()
let computedValue = ref None
let started = ref false
let completed = Event<_>()
let doNothing() = ()
member x.Compute(callBack:Action<_>) =
let workAlreadyStarted, action =
lock locker (fun () ->
match !computedValue with
| Some value ->
true, (fun () -> callBack.Invoke value)
| None ->
completed.Publish.Add callBack.Invoke
if !started then
true, doNothing
else
started := true
false, doNothing)
action()
if not workAlreadyStartedthen
async {
// heavy computation to calc result
let result = "result"
lock locker (fun () ->
computedValue := Some result
completed.Trigger result)
} |> Async.Start
type Worker()=
let locker=obj()
让computedValue=ref无
let start=ref false
let completed=Event()
让我们什么都不做(=)
成员x.Compute(回调:操作)=
让workAlreadyStarted,操作=
锁柜(乐趣()->
匹配!计算值与
|一些价值->
true,(fun()->callBack.Invoke值)
|无->
completed.Publish.Add callBack.Invoke
如果!从那时开始
没错,多诺辛
其他的
开始:=真
错误,不正确)
行动()
如果不工作,则重新启动
异步{
//计算结果繁重
让result=“result”
锁柜(乐趣()->
computedValue:=某个结果
已完成。触发结果)
}|>异步启动
但有一个问题,我想在锁之外触发已完成的事件,但我想确保触发是线程安全的(实际上,在这个小示例中,我可以在锁之外触发事件,因为我知道没有其他人会订阅它,但并不总是这样)
在C#事件中,这很容易实现:
object locker = new object();
event Action<string> MyEvent;
void Raise()
{
Action<string> myEventCache;
lock (locker)
{
myEventCache = MyEvent;
}
if (myEventCache != null)
{
myEventCache("result");
}
}
objectlocker=newobject();
事件行动事件;
作废
{
行为学;
锁(储物柜)
{
myEventCache=MyEvent;
}
如果(myEventCache!=null)
{
myEventCache(“结果”);
}
}
如何使用F#events执行等效操作,冻结锁内的订阅者列表,但在锁外调用它?这在F#中不是那么简单,因为
Event
不公开订阅者列表,订阅者列表通过Add
/Remove
进行变异
通过为每个处理程序创建一个新事件,可以避免这种变异
let mutable completed = Event<_>()
//...
let ev = Event<_>()
let iev = ev.Publish
iev.Add(completed.Trigger)
iev.Add(callBack.Invoke)
completed <- ev
//...
let ev = lock locker <| fun () ->
computedValue := Some result
completed
ev.Trigger(result)
let mutable completed=Event()
//...
设ev=Event()
让iev=ev.Publish
iev.Add(已完成.触发器)
iev.Add(callBack.Invoke)
已完成您确定C#会冻结订户列表吗?您不只是引用了事件吗?每当您向事件添加新的处理程序时,您都会创建一个新的委托值并替换以前的值,因此,当我复制委托值时,如果在此之后添加了另一个处理程序,它将不会链接到所创建的副本,如果您需要访问订阅服务器列表,然后,您可以使用自己的IEvent
实现,而不是Event.Publish提供的实现。