Multithreading scala中的演员池

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我有一个基于actor的项目,其中一部分我必须使用一些actor,在一个actor分别分配给每个请求之后接收消息,每个actor负责执行其消息请求,因此我需要一个类似于线程池的东西,用于我的项目的actor,Scala中有什么功能对我的需求有用吗

我还有另一个问题:我的项目有大量的请求,而且这些请求必须尽快完成,所以我认为处理它们需要一个参与者池,Scala中是否有与我的需求相关的功能



非常感谢您的关注

这将在中详细描述。从结尾开始的第七张幻灯片描述了在线程池上运行的事件驱动的参与者。这是没有任何第三方图书馆,我相信。所有内置的。

参与者[已经]在线程池上执行。最初,有4个工作线程。如果所有工作线程都被阻塞,但仍有剩余任务要处理,则线程池将增长。理想情况下,线程池的大小对应于机器的处理器内核数


Scala是否具有汇集参与者的功能?