Multithreading Erlang进程如何映射到内核线程?

Erlang以能够支持许多轻量级进程而闻名;它可以做到这一点,因为它们不是传统意义上的进程,甚至不像P线程那样是线程,而是完全在用户空间中的线程 这是很好的(事实上非常棒)。但是,如何在多核/多处理器环境中并行执行Erlang线程呢?当然,它们必须以某种方式映射到内核线程,以便在不同的内核上执行 假设是这样,这是怎么做到的?许多轻量级进程是否映射到单个内核线程 或者有其他方法解决这个问题吗?我在这里只是猜测,但我可以想象有少量线程,它们从公共进程池中选择进程来执行。一旦一个进程碰到一个阻塞操作,

Multithreading IIS上下文中的线程池

在IIS上的Web应用程序中运行System.Threading.Threadpool时,我有一个一般性问题。 假设我们一次执行两个请求,然后通过ThreadPool.QueueUserWorkItem方法启动几个线程。这两个请求是否共享线程池,或者这两个请求对线程池的调用是否在两个单独的池中运行 这在IIS6和II7中 感谢您提供的见解。以下是MSDN文档中有关以下内容的引用: 每个进程有一个线程池。 线程池的默认大小为 每个可用线程250个工作线程 处理器和1000 I/O完成 线程 在II

Multithreading 在多线程应用程序中使用屏障的真实示例是什么?

JDK的并发包、Boost的线程库、Perl的线程库(虽然不是Python)都实现了屏障,我没有遇到使用屏障的需要,因此,想知道在多线程应用程序中典型的用例是什么。障碍可以通过人为的示例到处使用,但您通常会将它们视为分散/减少方法,其中在继续之前需要所有不同线程的结果 例如,如果您想并行化排序,您可以将列表拆分n次,启动n个线程对其分区进行排序并暂停,当它们全部完成时,它们将停止运行,让父级知道最终可以合并已排序的块。(我知道有更好的方法,但这只是一种实现) 我见过的另一个地方是在并行网络中,在

Multithreading Winsock本地环回延迟

我正在使用tcp套接字在Windows XP上的两个应用程序之间提供进程间通信。我选择tcp套接字有各种原因。我看到平均往返时间为2.8毫秒。这比我预期的要慢得多。分析似乎表明,延迟介于一个应用程序调用send和另一个应用程序阻止recv返回之间 我有太多的应用程序,一个守护进程和一个客户端。它们的结构类似于以下伪代码: 守护进程线程1(侦听新连接): 守护进程客户端\u套接字线程(侦听来自客户端的数据包): 你知道为什么延迟这么差吗?我怀疑Nagel的算法,但在代码中乱丢了: BOOL bOp

Multithreading Delphi中的抢占式多线程

我读过关于抢占式多线程和 在Delphi中有没有一种方法可以做到这一点?这与您所指的“其他方法”相比(优点和缺点)如何?您所指的所有方法似乎都在使用操作系统的底层线程功能——这是先发制人的。换言之,选择你认为最方便的,这将是先发制人的 获取非抢占式(又称协作式)线程需要一些额外的工作,通常是将线程转换为“光纤”。现代版本的Windows都是操作系统。这意味着线程和进程(其中一个进程至少需要一个执行线程)都被调度并以抢占方式运行 因此,“Delphi中是否有这样做的方法”有以下答案: 您的单线程

Multithreading 在Qt中实现临界截面

我需要在Qt(4.7.3,WindowsXP)中实现关键部分 例如,公共插槽: void MyClass::myPublicSlot(…本地参数…) { … 使用全局参数的代码块; } 功能void myPublicSlot由计时器启动。 执行该功能可能需要很长时间,有时需要超过计时器的滴答声(或者,例如,单击按钮)。 需要锁定使用全局参数的代码块 函数调用可以分为多线程和单线程 另外,我尝试使用QMutex和QMutexLocker,但它在单线程情况下会导致死锁。QMutex正是您想要的。也

Multithreading 在苹果公司';s Cocoa API,为什么从主线程调用NapplicationMain很重要?

在的文档中,它说: 创建应用程序,从应用程序的主捆绑包加载主nib文件,然后运行应用程序。必须从应用程序的主线程[…]调用此函数 “主线程”显然是指程序的第一个线程,其中main(argc,argv)开始。快速浏览文档会发现+(BOOL)isMainThread,它可用于确定当前线程是否为“主”线程。我运行了一些测试:不管是否调用了NSApplicationMain,这个方法都可以工作 我的问题有两部分(有些相关): NSApplicationMain的主线程有什么特别之处 Cocoa首先是如何

Multithreading 在新线程中显示模式对话框(最顶端)

最顶端属性设置为true的模态对话框在新线程中显示时不会显示为最顶端。示例代码: Thread thread = new Thread(KickOffForm); thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA); thread.Start(); private void KickOffForm(object state) { Thread.Sleep(5000); // Mimics logic that takes place before

Multithreading Clojure——构建实时流服务器的方式——有承诺,但这是正确的方式吗

我正在寻找clojure方法来构建实时流媒体服务器。我正在努力解决的一个特殊问题是如何将值从单个提供者(网络摄像头)发送到未定义数量的线程(连接的客户端)。显然,当客户端连接时,它对来自网络摄像头的完整视频文件不感兴趣,基本上它需要发送一个标头,然后在这个确切的时刻从网络摄像头发送任何包 在纯java中,我认为这很容易。每当客户端连接时,将连接添加到阵列;当客户端断开连接时,从阵列中删除连接;当网络摄像头中的新软件包到达时,将其发送到阵列中的每个条目。锁定数组,以便我们添加/删除条目,或通过它循

Multithreading Play 2.0 framework-主应用程序周期的持久线程?

我正在学习Scala的Play 2.0框架,除了能够处理请求之外,我还想在后台运行一个连续的任务,就像一堆计时器一样。并且能够通过请求-响应操作访问这些计时器,而不会出现任何线程同步问题。我听说有工作在演,Scala也有演员。然而,我在2.0中找不到任何关于工作的信息,它们似乎已经被承诺所取代。。但实际上,所有这些都不像运行一个持久的后台线程,我也不确定参与者如何适应整个范例 基本上,我的问题是-在Play 2.0中获得这种持久性的传统方法是什么。不太正确,作业没有被承诺取代,而是被(请参阅“安

Multithreading 无法从Delphi中的线程发送带有ICS(THtmlSmtpCli)的电子邮件

一段时间以来,我们一直在使用,THtmlSmtpCli从我们的应用程序发送电子邮件,包括在主VCL线程和线程中。本周早些时候,我们发现我们已经无法从线程发送电子邮件。从主VCL线程发送它可以正常工作 因此,我的问题有两个: 有没有人经历过同样的问题 是否有任何其他组件,我们可以看看从德尔福应用程序发送电子邮件 我们使用的代码如下 FRunning := True; FHtmlSmtpClient := THtmlSmtpCli.Create(nil); with FHtmlSmtpClient

Multithreading Mac上OpenGL的多线程视频渲染显示出严重的闪烁问题

我有一个视频播放器应用程序,并使用多线程,以保持用户交互仍然顺利 解码视频的线程最初只是将生成的帧作为BGRA写入RAM缓冲区,该缓冲区由glTexSubImage2D上传到VRAM,该缓冲区工作正常,但正如预期的那样,对于HD(esp 1920x1080)速度变慢 为了改进这一点,我实现了一个不同类型的pool类,它有自己的GL上下文(我在Mac上时是NSOpenGLContext),它与主上下文共享资源。 此外,我还更改了代码,使其使用 glTextureRangeAPPLE( GL_TEX

Multithreading 在C中使用线程调用函数

我有一个非常笼统的问题。我想创建两个线程,在其中一个线程中,我想对一个特定的函数进行函数调用,并获取函数返回的线程中的值。 我可以在线程中调用函数吗?如果可能的话,我无法在网上找到一个好的例子。否则,如果这在C语言中无法实现,那么我可以使用第三个线程与第二个线程进行通信吗?如果可以,请给我一个关于这方面的好教程 多亏了线程只是程序中一个单独的并行执行流,它恰好在同一地址空间中运行。是的,你可以在线程中调用函数 如果您指定了一种语言,或许我可以举个例子。谢谢!我可以用C#Java等语言找到有关这方

Multithreading 在CRCW线程模型中实现并发写入

并行计算的PRAM模型有三种主要风格:EREW、CRW和CRCW 我能理解如何在多核机器上实现EREW和CREW。但是怎么做呢 人们会在多核CPU上实现CRCW模型吗?因为并发写是不可能的,而且每个基本的并行编程课程都不可能,所以它是一个实用的模型吗 详细介绍了比赛情况 从本质上说,这意味着试图避免竞争条件并尝试实现并发 写作是两个对立的目标 首先:我们知道婴儿车是一种理论机器或抽象机器。为了便于分析/设计并行算法,进行了一些简化 接下来,让我们谈谈有意义地进行“并发写入”的方法 并发写存储器通

Multithreading perl代码的多线程处理

我需要知道如何为下面的代码实现多线程。我需要每秒调用此脚本,但睡眠计时器会在2秒后处理它。总的来说,脚本每3秒调用一次。但我需要每一秒都给它打电话,谁能给我一个解决方案,或者给我指出正确的方向 #!usr/bin/perl use warnings; sub print { local $gg = time; print "$gg\n"; } $oldtime = (time + 1); while(1) { if(time > $oldtime) { &print()

Multithreading gtk progressbar没有';matplot事件后,你不能再工作了吗?

嗨,我是python和gtk编程新手。 我正在写一个程序来做一些测量。 对于绘制测量,我使用matplotlib。 该程序将具有打开和关闭加热器以及进行测量的功能。 我想使用单独的螺纹进行加热器和测量。 目前,与硬件的通信还没有在这个程序中实现 问题是,当我单击“测量”按钮时,“进度条”不再工作。 我得到一个信息: 0x29b8460处的gtk.ProgressBar对象(在0x0处未初始化) 当我只使用加热按钮时,进度条会继续工作 我做错了什么 这是密码 #!/usr/bin/env pyth

Multithreading 支持多线程的交叉编译SQLite3

我使用的是基于AM1808ARM9的主板,使用的是GCC编译器(UBUNTU 10.04)。 我正在使用Sqlite3数据库管理。 我有一些关于在后台处理线程的要求,这些线程可以同时访问数据库3到4次以上 我发现我需要在启用多线程选项(THREADSAFE=1)的情况下交叉编译Sqlite3 我不明白如何在启用序列化或多线程选项的情况下交叉编译Sqlite3.7.15 我被困在这里,因此我犯了不确定的错误。我的系统卡在线程上了 我已经使用以下命令交叉编译了我的sqlite3.7.15 sudo.

Multithreading 通过线程实现动态规划算法以加快

假设我有一个非常常见的DP问题(动态规划)- 给定成本矩阵cost[]]和cost[]]中的位置(m,n),编写一个函数,返回从(0,0)到达(m,n)的最小成本路径的成本。矩阵的每个单元格表示遍历该单元格的成本。到达路径的总成本(m,n)是该路径上所有成本(包括源和目标)的总和。只能从给定单元格向下、向右和对角向下移动单元格,即从给定单元格(i,j)开始,可以移动单元格(i+1,j)、(i,j+1)和(i+1,j+1)。您可以假设所有成本都是正整数。 附言:回答这个问题-8 现在,在解决了这

Multithreading 通过代码分析检测死锁

我最近听说,只有通过分析代码的语法和语义,才能检测到至少一些死锁。这个话题没有被进一步讨论(不幸的是,演讲者没有给出提问时间),我通过互联网进行的研究与statisfactory相去甚远 据我所知,这个想法是在运行代码之前,在构建级别检测死锁(所以我不是在谈论模型检查,它基本上是试图模拟我们程序的所有可能状态,以查看是否出现死锁)。如果可能的话,那么它可能会与IDE集成,以便在死锁发生之前通知可能的死锁 通过代码分析检测死锁的方法(如果是)是什么?在哪些情况下,可以在代码编写级别检测到死锁?与模

Multithreading Python多线程、全局变量和Raspberry Pi中的原始输入

我是Python和RPi的新手。我将尽量使我的问题和示例代码尽可能通用 我正在进行此实现,需要三个线程进行通信: 第一个线程只是等待全局变量flag1和flag2这两个标志中的任何一个变为TRUE 第二个线程等待用户的输入。如果用户输入“a”,则标志保持为FALSE。但如果用户输入任何其他字符串,flag1将变为TRUE 第三个线程查看GPIO引脚,并在按下按钮时将flag2设置为TRUE import threading import time import RPI.GPIO as GPIO

Multithreading 在多个磁芯上运行UVM相位

我们如何将UVM中的各个阶段(如运行、精化、构建等)用于在系统的多个核心上运行。如何通过编码实现这一点 据我所知,多核支持是编码无法影响的。这是你的模拟器有或没有的东西。即使可以,您也会遇到构建、连接、运行等阶段必须按顺序执行的问题

Multithreading 多线程perl脚本错误

我正在使用多线程perl脚本向ldap服务器添加条目。该脚本正在读取一些文件,然后向ldap数据库创建相应的条目。我的脚本如下: #!/usr/bin/perl -w use strict; use warnings; use threads; use threads::shared; #use Thread::Queue; use POSIX; use Data::Dumper; use Net::LDAP;

Multithreading 线程自动启动

我的thread类是自动启动的,尽管suspended属性设置为true。 我有一个基类,它是thread类的数组。这是我的班级宣言 Type cSolution = Class(TThread) Private procedure FindLocalMinimum; procedure AddWorker; procedure RandomSortCompressors; procedure FindBestNetwork; Public Network : cNetwork; Worke

Multithreading Delphi:如何在连接超时期间优雅地终止使用IdHTTP的线程?

问题在于如何使用IdHTTP在线程中实现HTTP。如果需要,我想优雅地终止线程。为此,我在IdHTTP的HTTPWork事件中定期检查Terminated属性。如果设置了terminate属性,则调用IdHTTP.disconnect方法,线程终止 这很好,但是考虑下面的问题场景: 由于某种原因,当线程启动时,网络会关闭。超时后会出现套接字错误异常,这也是正常的,但是在超时间隔期间,没有从IdHTTP触发事件,因此无法检查terminated属性。因此,问题是如何在连接超时期间优雅地终止使用Id

Multithreading Websphere上的群集环境要求我创建应用程序模块;“可在运行时序列化”;,如何修复它?

我的JSF应用程序在非集群Websphere server环境的开发环境中非常好 但是,一旦我将其部署到集群环境中,就会不断出现此错误。我不知道为什么。 它建议做什么改变 00000031 WASSession E SessionContextMBeanAdapter findAttCausingNotSerializableException Miscellaneous data: Attribute "searchParty" is declared to be serializab

Multithreading FMX中是否有LiveBindings的替代方案,以便我可以使用线程生成的数据集?

现在,我的FMX项目完全基于Livebinding,将数据源连接到表单上的编辑器 除了速度慢和不使用分页加载(TLisView)之外,它工作得很好 然而,我有许多不同的数据源,数据量可能很大,连接最终会变慢 我的想法是保持用户界面的响应性,让后台线程通过打开数据源来加载数据,并使其处于正确的状态。之后,将数据源分配给表单上的控件 我已经用LiveBinding玩过了,但是我不能把主线程和背景线程混合在一起。发生了一些问题 必须手动将每个字段记录加载到每个控件似乎是非常没有效率的。我已经包装了我使

Multithreading 向中间工作进程发送消息时,工作进程未完成

我用“D语言编程”来学习D语言。我编写了一个简单的程序,生成一个worker,并向它发送一个数字以接收作为字符串的平方。worker 1获取数字平方,并将其发送给worker 2(一个不同的函数),以将其转换为字符串,该字符串返回给worker 1,从而将其返回给主函数调用。我可以用一根线把整件事写下来。我写它是为了更好地了解工人。我使用receive让worker 1根据输入进行操作。节目如下 import std.stdio; import std.concurrency; import s

Multithreading play框架中每个请求的线程数

我是一名J2ee开发人员,我是一名新的框架开发者。我做了彻底的研究,但没有找到任何明确的文件 问题是,play如何处理请求。它会像J2ee容器一样为每个请求创建一个线程吗 如果不是每个请求线程,那么如果我们在Tomcat中将play应用程序作为war文件部署,会发生什么情况。play 2.3.x使用Netty来处理HTTP请求。你可以了解更多关于Netty的信息 您还可以在Play文档中找到相关信息:首先,play2框架不支持tomcat 使用play和netty,您不会为每个请求分配一个线程。

Multithreading JavaFX中实时图形和其余元素的并发性?

这是我使用JavaFX的第一步,我试图用JavaFX创建一个简单的桌面应用程序,它模拟一种实时的条形图,每秒刷新一次,添加代表每个传感器状态的条形图部分(关闭、不工作、正常工作…)。我必须实现一些按钮/文本字段/菜单项,以便向传感器和应用程序发送信息 因此,在将画布添加到场景之前,我使用了一个从start()方法调用的方法,在这里我每秒调用一个TimerTask来绘制图形,效果很好。这样,当我尝试将此画布设置在边框窗格的中心时,并将其他元素添加到窗格的另一部分时,它们的工作会受到时间任务延迟的影

Multithreading 我是否可以将Delphi TThread.Synchronize()本地移动到VCL表单,以便从主线程或工作线程调用?

我将CreateAnonymousThread用于辅助任务,当我开始使用它时,我在整个声明中使用了Synchronize,如记录的示例所示,例如: procedure Txxx.RunWorker; begin FExecutionThread := TThread.CreateAnonymousThread(procedure () begin TThread.Synchronize (TThread.CurrentThread, pr

Multithreading Delphi中表单发布时列表索引越界

我正在开发一个带有安全设备的应用程序,它在一个单独的线程上执行一些繁重的检查。返回代码不同于几种情况,它只是做或死,还有一种特殊情况,即用户拥有旧的许可证,并有机会动态升级其许可证。如果他选择这样做,升级许可证的过程需要一些时间,因此我正在创建一个只有一个标签的简单表单,并在运行时使用一个返回TForm的函数显示带有此标签的简单消息。这是该功能的代码: function TAuth.FrmWait: TForm; var lbl : TLabel; frm : TForm; regn

Multithreading 信号量如何提供互斥?

当信号量的值大于1时,我很难理解信号量如何提供互斥 假设信号量的值最初设置为2。 考虑以下两个使用相同信号量的线程: # Thread 1 wait(s) critical section signal(s) # Thread 2 wait(s) critical section signal(s) 在以下情况下(可能还有更多情况),不提供互斥: 1. Thread 1 is executing, it calls wait(s) and the value of s is decreme

Multithreading Oauth2;如何解决在并发进行多个异步api调用期间过期的AccessToken问题?

我在应用程序中使用SpringSecurityOAuth2作为安全层。在并发异步调用出现之前,一切都运行良好 有人能告诉我如何处理下一个案子吗: 1.客户端的accessToken已过期。 2.客户端对我的api进行两次并发异步api调用(例如:Thread1、Thread2) 3.Thread1在Thread2之前收到一个错误:“accessToken已过期” 4.通过使用refreshToken,Thread1接收一个新的accessToken=QQQQ 5.Thread2在Thread1使

Multithreading JAX-ws连接拉取和线程安全

我正在将一些JAX-WS调用与一些遗留代码集成, 旧代码在加载时创建类的单个实例。(我将在这个单实例类中实现web服务调用) 鉴于此: 据我所知,[Service]是线程安全的,而代理[CalculatorWs]不是线程安全的,这是正确的吗? 处理来自遗留系统的多个请求并进行web服务调用的正确方法是什么 我应该创建一个连接池来获取现有的[CalculatorWs]对象,还是从池中同时获取[CalculatorWs]对象和[Service]对象?如果您使用的是JAX-WS实现,您可以添加这个特定

Multithreading Tomcat不能处理多线程会话请求

相关问题: 以下是jsp文件: <% int id = new java.util.Random().nextInt(10000); System.out.println("STARTING REQUEST: "+id); Thread.sleep(10000); System.out.println("ENDING REQUEST: "+id); %> 我怎么可能希望通过这种多任务处理来处理十几个浏览器会话呢 我在tomcat中缺少什么设置?这是一个简单的安装,几乎没有任何变化

Multithreading 多线程中事件和互斥的区别

我很难弄清楚互斥和事件之间的区别,有人能告诉我区别,并告诉我什么时候使用它们吗?我想你是想把苹果和桔子联系起来 互斥是用于强制互斥的对象(因此名为“mut”:“mutual”,“ex”:“exclusion”)。换句话说,防止两个或多个线程同时访问同一资源或资源组 在Java中,任何对象都可以用作互斥对象。通常互斥量是不可变的对象,通常是这样定义的:final Object mutex=new Object() 在Java5+中,随着Java.util.concurrent包的引入,出现了更高级

Multithreading 如何在保持纵横比的情况下,在hls输出上构建带有burn文本的ffmpeg

我的目标是在输出的hls视频上的特定时间范围内刻录文本(水印),我还必须更改高度并保持纵横比,我可以这样做,但刻录文本部分不起作用。首先,我使用的ffmpeg用于14.04 ubuntu,详细信息如下。我认为这个构建不支持subtitle()过滤器,正如前面所描述的那样,我本可以将其用于我的目的。当我将ffmpeg输入终端时,这就是输出 (ffmpeg)aameer@falcon:~/Documents/projects/ffmpeg$ ffmpeg ffmpeg version N-7859

Multithreading QGLWidget的OpenGL上下文和线程错误

我正在进行从Qt4.8到Qt5.5的迁移,这是一个使用QGLWidget的相当大的应用程序 我的错误是“无法使QOpenGLContext在其他线程中成为当前线程” 我对这个错误的理解是,正如错误所说,openGL上下文只能绑定到一个线程,并且只有这个线程可以使用上下文 旧代码是这样的: myQGLWidget->makeCurrent(); .. some openGL myQGLWidget->doneCurrent(); 这在Qt4.8中起作用,带有一些线程锁以避免对“m

Multithreading 多处理机系统中的错误共享和缓存对齐

我试图理解错误共享和缓存对齐及其对多核系统性能的影响。以下是我的案例,我试图从非常高的层面理解。 Threads : 2 CPUS/Cores : 4 Locks : 1 per each Thread T1, T2 Data Structures : Each thread has 32k Size Structure which has several nested arrays and structures. Language : C 我有2个线程和4个内核/CPU,可以在任何给定时

Multithreading AmazonSQS处理侦听器的更好方法

我有一个SQS队列,它有很多消息(通常是数千条)。目前,我有多个侦听器(由从同一源创建的线程创建),每个侦听器侦听队列并接收消息。一旦侦听器从队列接收到消息,该侦听器就会从队列中删除该消息。只有从队列中删除消息后,才会处理该消息。我的可视性超时为30秒 我没有使用任何锁或任何东西来处理重复的消息,因为我在收到消息后立即从队列中删除消息。到目前为止,我还没有看到过口是心非的情况,但我只是担心这可能会发生 现在的问题是,哪一种方法更好,以这种方式拥有多个侦听器,还是在单个线程中侦听队列,然后旋转新线

Multithreading 无法删除连接定义';它具有关联的连接';

我的代码有一个设计时TFDConnection。设置参数并打开它,然后我从中派生一个ConnectionDefinition以供以后(并发)使用: 与 打开设计时连接后,我使用TTTSQLScripts组件: lTTSQLScripts := TTTSQLScripts.Create(Application,ADataConnection); lTTSQLScripts.Scripts.Text := 'some SQL'; lTTSQLScripts.Execute; FreeAndNil(L

Multithreading 哪个更有效:多线程程序中的curl\u easy\u perform()还是单线程程序中的curl\u multi\u perform()?

我正在开发一个程序,需要从不同的URL下载大量JSON文件 目前,我的程序创建多个线程,在每个线程中,它调用LibCurl easy_perform()函数,但我遇到了一些问题,程序偶尔会失败,并出现“double free”错误。这似乎是某种海森堡,但我已经能够在GDB中捕捉到它,这证实了错误源于LibCurl(backtracked) 虽然我很想得到关于这个问题的建议,但我的实际问题是:如果我改变代码的结构,在一个线程上使用LibCurl多接口,而不是跨多个线程调用单个接口,会更好吗?使用其

Multithreading 多线程JavaFXUI

我有两个相互交织的多线程问题 我在使用SpringBoot的JavaFX桌面应用程序中有一个拆分窗格。左边是树视图,右边是选项卡窗格。开始时,SplitPane设备位于右侧边缘,隐藏TabPane。当用户在树中选择一个项目时,两件事将同时发生: 首先,根据选择,创建10个选项卡。选项卡因所选对象而异。每个选项卡都显示与选定对象相关的详细数据。大多数选项卡包含图表,但也包含文本 其次,由于选项卡的设置需要几秒钟的时间(需要从数据库中获取数据),所以想法是将TabPane设备缓慢地“滚动”到左侧,隐

Multithreading 在请求之间共享应用程序线程池

我有一个基于Spring的应用程序,它带有一个REST服务,可以导入一个CSV文件,解析它的内容,并在进行一些逐个记录的处理后将数据(再次逐个记录)存储到数据库中。将数据存储到数据库是非常耗时的,因为文件可能会增长到数千条记录 现在我想到了多线程——将处理和存储数据的任务委托给线程。我想这是个好主意,但后来我发现:等等——可能有多个用户同时导入文件,所以创建每个请求有几百个线程的线程池可能不是个好主意 是否可以创建一个线程池,比如说每个应用程序有1000个线程,并在到达应用程序的所有请求中共享这

Multithreading 同一条件变量上的定时等待和无限等待?

场景: 我有一个基于等待和信号的机制。这管用!但我需要的不仅仅是经典的等待和信号机制。我需要能够在“相同的条件变量”上执行定时等待和无限等待。因此,我围绕一个condition\u变量创建了一个包装器类,它也处理了虚假的唤醒问题。代码如下: 代码: // CondVarWrapper.hpp #pragma once #include <mutex> #include <chrono> #include <condition_variable> class

Multithreading 从另一个线程向JavaFXTextArea追加大量文本(即javafx任务)

我正在使用JavaFX创建一个简单的文本编辑器应用程序,比如ms notepad。我希望它能够处理最大10mb的大文件,为此,我使用JavaFX并发包创建了一个任务。任务将使用缓冲读取器读取文件并将其附加到文本区域。 我的问题是,当我用8kb到10kb这样的小文件运行任务时,它工作得很好,但当我增加文件大小时,UI开始冻结,在读了几行之后,它停止工作,我必须强制停止程序 这是我创建的任务代码 public class ReadFile extends Task<String> {

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