我应该使用“半径”还是“圆锥体”来定义NetLogo 3D中的视觉效果?

我应该使用“半径”还是“圆锥体”来定义NetLogo 3D中的视觉效果?,netlogo,Netlogo,我正在尝试制作两个模型,一个在base NetLogo中,另一个在3D版本中。在3D版本中,如何定义球形可视范围而不是圆形可视范围?它是用在半径上,还是用在圆锥体上,或者是别的什么东西 希望你能帮忙 在NetLogo 3D中,半径中的为球形 为什么不试试呢?通过使用NetLogo 3D的指挥中心进行实验,您只需一分钟就可以验证这一点。到目前为止您尝试了什么?我不习惯使用3D Netlogo,但我相信您可以使用cone来查看您面前的内容。Radius用于了解海龟周围的情况。谢谢您的回复

我正在尝试制作两个模型,一个在base NetLogo中,另一个在3D版本中。在3D版本中,如何定义球形可视范围而不是圆形可视范围?它是用在半径上,还是用在圆锥体上,或者是别的什么东西


希望你能帮忙

在NetLogo 3D中,半径中的
为球形


为什么不试试呢?通过使用NetLogo 3D的指挥中心进行实验,您只需一分钟就可以验证这一点。

到目前为止您尝试了什么?我不习惯使用3D Netlogo,但我相信您可以使用cone来查看您面前的内容。Radius用于了解海龟周围的情况。谢谢您的回复