Node.js 使用socket.io、socket.io-p2p、socket.io-p2p-server自动配对对等连接
我正在尝试用WebSocket连接一个小游戏。我正在使用socket.io、socket.io-p2p和socket.io-p2p-server。我希望用户能够自动配对任何没有合作伙伴的连接玩家。我希望用户只能成对连接 到目前为止,只需遵循文档,我只能使用socket.io让客户端连接。当我尝试使用socket.io-p2p和socket.io-p2p-server时,有时我可以让用户连接,有时我会在屏幕上看到错误消息,如Node.js 使用socket.io、socket.io-p2p、socket.io-p2p-server自动配对对等连接,node.js,sockets,socket.io,webrtc,p2p,Node.js,Sockets,Socket.io,Webrtc,P2p,我正在尝试用WebSocket连接一个小游戏。我正在使用socket.io、socket.io-p2p和socket.io-p2p-server。我希望用户能够自动配对任何没有合作伙伴的连接玩家。我希望用户只能成对连接 到目前为止,只需遵循文档,我只能使用socket.io让客户端连接。当我尝试使用socket.io-p2p和socket.io-p2p-server时,有时我可以让用户连接,有时我会在屏幕上看到错误消息,如 套接字上缺少错误处理程序。 TypeError:无法读取未定义“”的属性
套接字上缺少错误处理程序。
TypeError:无法读取未定义“”的属性“emit”
有人在回购协议上就这个问题提出了一个问题,但没有得到回应,也没有得到回应
我不知道socket.io-p2p-server是否坏了,或者我只是缺少了什么。此外,自3月份以来,socket.io-p2p-server还没有受到太多的影响
因此,我的主要问题是:
- socket.io-p2p-server还活着吗
- 有没有更好的实现可以用于这些抽象
- 写我自己的逻辑而不是使用socket.io-p2p-server值得吗
客户端代码
import P2P from 'socket.io-p2p'
import io from 'socket.io-client'
const socket = io()
const p2pSocket = new P2P(socket, null, function () {
console.log("my id is: " + p2pSocket.peerId)
})
p2pSocket.on('peer-msg', function (data) {
console.log(data)
})
var http = require('http')
var httpServer = http.createServer(requestHandler)
var fs = require('fs')
var io = require('socket.io')(httpServer)
var p2pServerModule = require('socket.io-p2p-server')
var p2p = p2pServerModule.Server
var connectedUsers = p2pServerModule.clients
io.use(p2p)
httpServer.listen(8000, 'localhost');
function serveUpFile(req, res, path) {
fs.readFile(path.toString(), function (err, data) {
if (err) {
res.writeHead(500);
return res.end('Error loading index.html');
}
res.writeHead(200)
res.end(data)
})
}
function requestHandler (req, res) {
if (req.url === '/static/bundle.js') {
serveUpFile(req, res, './static/bundle.js')
} else {
serveUpFile(req, res, './index.html')
}
}
io.on('connection', function (client) {
console.log('client connected to the server')
client.on('peer-msg', function (data) {
console.log('Message from peer %s', data)
})
client.on('disconnect', function () {
console.log('client disconnected from the server')
})
})
服务器端代码
import P2P from 'socket.io-p2p'
import io from 'socket.io-client'
const socket = io()
const p2pSocket = new P2P(socket, null, function () {
console.log("my id is: " + p2pSocket.peerId)
})
p2pSocket.on('peer-msg', function (data) {
console.log(data)
})
var http = require('http')
var httpServer = http.createServer(requestHandler)
var fs = require('fs')
var io = require('socket.io')(httpServer)
var p2pServerModule = require('socket.io-p2p-server')
var p2p = p2pServerModule.Server
var connectedUsers = p2pServerModule.clients
io.use(p2p)
httpServer.listen(8000, 'localhost');
function serveUpFile(req, res, path) {
fs.readFile(path.toString(), function (err, data) {
if (err) {
res.writeHead(500);
return res.end('Error loading index.html');
}
res.writeHead(200)
res.end(data)
})
}
function requestHandler (req, res) {
if (req.url === '/static/bundle.js') {
serveUpFile(req, res, './static/bundle.js')
} else {
serveUpFile(req, res, './index.html')
}
}
io.on('connection', function (client) {
console.log('client connected to the server')
client.on('peer-msg', function (data) {
console.log('Message from peer %s', data)
})
client.on('disconnect', function () {
console.log('client disconnected from the server')
})
})
socket.io-p2p-server无法按预期使用socket.io 1.x
更改socket.io-p2p-server/index.js:
本部分:
if (typeof room === 'object') {
var connectedClients = socket.adapter.rooms[room.name]
} else {
var connectedClients = clients
}
为此:
if (typeof room === 'object' && ('name' in room) && (room.name in socket.adapter.rooms) ) {
var connectedClients = {}
for (var id in socket.adapter.rooms[room.name].sockets) {
connectedClients[id] = clients[id];
}
} else {
var connectedClients = clients;
}
这个解决方案对我有效