如何在Objective-C中读取键盘输入
您好,我正在制作一个从键盘获取输入的程序,我想知道是否有任何方法可以从键盘获取输入并将其存储在如何在Objective-C中读取键盘输入,objective-c,textinput,Objective C,Textinput,您好,我正在制作一个从键盘获取输入的程序,我想知道是否有任何方法可以从键盘获取输入并将其存储在NSString对象中。如果您是作为命令行应用程序执行此操作,那么下面是我上周编写的代码,用于从命令提示符获取一行(我将其列为NSString类别): 然后我会这样使用它: NSString * input = [NSString stringFromStandardInDelimitedByCharactersInSet:[NSCharacterSet newlineCharacterSet]];
NSString
对象中。如果您是作为命令行应用程序执行此操作,那么下面是我上周编写的代码,用于从命令提示符获取一行(我将其列为NSString
类别):
然后我会这样使用它:
NSString * input = [NSString stringFromStandardInDelimitedByCharactersInSet:[NSCharacterSet newlineCharacterSet]];
它不能很好地处理unicode字符(尽管使用unichar),因为getchar()只返回一个常规字符。但是,对于基本命令行文本输入,它工作得非常好。但是,请注意,这将阻止执行它的线程(因为getchar()是一个阻塞调用)。为什么不这样做
NSFileHandle *kbd = [NSFileHandle fileHandleWithStandardInput];
NSData *inputData = [kbd availableData];
NSString *option = [[NSString alloc] initWithData:inputData encoding:NSUTF8StringEncoding];
什么样的程序?可能不是传统的GUI,因为字段处理自己的输入。一个控制台应用程序?或者一些带有键盘快捷键的工具,一个la Photoshop?一个游戏?为什么objective-c没有像c中的扫描这样的本机语句?
- (id)init {
if( !(self = [super init]) ){
return nil;
}
void (^monitorHandler)(NSEvent *);
monitorHandler = ^(NSEvent *theEvent){
switch ([theEvent keyCode]) {
case 123: // Left arrow
NSLog(@"Left behind.");
break;
case 124: // Right arrow
NSLog(@"Right as always!");
break;
case 125: // Down arrow
NSLog(@"Downward is Heavenward");
break;
case 126: // Up arrow
NSLog(@"Up, up, and away!");
break;
default:
break;
}
};
// Creates an object we do not own, but must keep track
// of so that it can be "removed" when we're done
[NSEvent addGlobalMonitorForEventsMatchingMask:(NSKeyDownMask) handler:monitorHandler];
return self;
}
NSFileHandle *kbd = [NSFileHandle fileHandleWithStandardInput];
NSData *inputData = [kbd availableData];
NSString *option = [[NSString alloc] initWithData:inputData encoding:NSUTF8StringEncoding];