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Objective c 飞溅屏在模拟器和设备上是不同的

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我得到了一个初始屏幕作为Default.png,它可以在模拟器上运行,但是当我在ipad设备上调试我的应用程序时,我得到了一个旧的Default.png,它已经不存在了。
为什么模拟器和设备中的启动屏幕不同?

我以前遇到过这个问题,我修复它的方法是清理项目,删除设备上的应用程序,关闭设备,重新启动,然后重试


如果这不起作用,请检查您的所有图像,它可能仍在某处保留对旧图像的引用。

我以前遇到过这个问题,我修复它的方法是清理项目、删除设备上的应用程序、关闭设备、重新启动设备,然后重试


如果这不起作用,请检查您的所有图像,它可能仍然在某个地方保留着对旧图像的引用。

尝试从iPad上删除该应用程序,然后在Xcode菜单产品->清洁中进行清洁。看看这是否有效。你可能想检查这个名字是否拼写完全相同。iPad区分大小写,因此png文件名中的任何差异都可能导致它加载一个旧文件。我没有菜单中的产品选项..=我在Xcode 3中得到了Xcode 3.2它可能是Project->Clean,我不确定。您始终可以转到“帮助”菜单并在搜索框中键入“清除”:我清理了它,甚至删除了整个构建文件夹,但它仍然在设备上加载了不同的图像,在模拟器上加载了不同的图像:尝试从iPad上删除应用程序,然后在Xcode菜单Product->clean中进行清理。看看这是否有效。你可能想检查这个名字是否拼写完全相同。iPad区分大小写,因此png文件名中的任何差异都可能导致它加载一个旧文件。我没有菜单中的产品选项..=我在Xcode 3中得到了Xcode 3.2它可能是Project->Clean,我不确定。您始终可以转到“帮助”菜单并在搜索框中键入“清除”:我清理了它,甚至删除了整个构建文件夹,但它仍然在设备上加载了不同的图像,在模拟器上加载了不同的图像: